3D虛擬影棚製作
Production of 3D Virtual Studio
| 節 | 週三 |
|---|---|
2 09:00–09:50 | 3D虛擬影棚製作 HK114 3 節連堂 |
3 10:10–11:00 | |
4 11:10–12:00 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
隨著電腦科技與3D繪圖技術的進步,虛擬人物、虛擬物件、虛擬場景已成為現今影視製作上不可或缺的要素,影視視覺上的創作不再侷限於現有真實的物體與環境,創新的想像力才是製作上最大的限制。本課程的目標在於透過最先進的3D虛擬攝影棚之使用及3D虛擬場景及物件之設計學習,培育創意發想,及創新視覺之影像製作能力。 18周的課程分為三個主要單元: 1到6周為 「虛擬場景設計」單元: 此單元從基礎教授同學如何設計創作虛擬場景與虛擬物件。 7到12周為 「虛擬影棚操作與虛擬場景運用」單元: 此單元同學將學習如何使用虛擬攝影棚,並製作的虛擬場景運用在創意影片上。 13到18周為 「虛擬影片創作」單元: 此單元同學需將所學的虛擬場景設計、虛擬影片規劃與虛擬攝影棚操作的能力運用於創作具有新視覺元素的虛擬影視作品。 本課程的目標將帶領同學學習虛擬影視創作的所有技能與概念,課程的設計從基礎的場景設計、虛擬設備操作到虛擬影視創作的實現。同學於課程結束後對虛擬影像的創作和運用將會有實務與理論上的結合對於未來發展虛擬影像包含AR、VR、360VR、3D模型建置、遊戲設計都將有莫大的助益。
本課程為 ICT 虛擬創作小組 專業課程 開放全校同學修課 沒有先修或先備能力限制,人數限制40人 ,有影視基礎者為佳
本課程於第一階段場景設計課程及虛擬攝影棚操作課程將於正常上課時間之外以工作坊的方式安排業界教師上課,需同學配合
相關作業及配分如下說明: 單元一:虛擬場景設計 作業1: 虛擬場景創作作業(個人作業) 30% 單元二:3D虛擬攝影棚操作與虛擬場景運用創作 作業2:虛擬場景運用創作影片(小組作業) 20% 作業3:虛擬攝影棚設備操作影片報告(小組作業)10% 單元三: 3D虛擬攝影棚影片製作 作業4:虛擬攝影棚創作影片(小組作業)40%
- 虛擬場景設計
- 虛擬影棚操作實務
- 虛擬影視創作
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | 單元一:虛擬場景設計 課程內容與進度安排說明 虛擬攝影棚設備與製作流程說明 3D場景設計流程、設計概念與方法說明 |
| 第 2 週 | 單元一:虛擬場景設計 虛擬場景製作 (1)虛擬場景概念 (2) 3Dmax貼圖與UVW 貼圖的觀念 (3) 3Dmax打光的基本概念 |
| 第 3 週 | 單元一:虛擬場景設計 (1) 場景設計數位媒材介紹 (2) 形構數位場景 (3) 材質的運用 |
| 第 4 週 | 中秋節放假 |
| 第 5 週 | 單元一:虛擬場景設計 採現與後製作 數位模型整合 空間場景整合 |
| 第 6 週 | 單元一:虛擬場景設計 虛擬場景作業繳交 虛擬場景作品評析與展示 |
| 第 7 週 | 單元二:虛擬攝影棚操作實務: 虛擬影視規劃及企畫書撰寫 攝影棚作業流程與人員規劃 |
| 第 8 週 | 單元二:虛擬攝影棚操作實務: 攝影棚攝影設備操作教學 虛擬攝影棚燈光與追蹤系統教學 |
| 第 9 週 | 單元二:虛擬攝影棚操作實務: 攝影棚虛擬場景操作教學 攝影棚虛擬場聲音系統操作教學 |
| 第 10 週 | 單元二:虛擬攝影棚操作實務: 攝影棚副控室VCR與CCU設備操作教學 |
| 第 11 週 | 單元二:虛擬攝影棚操作實務: 虛擬場景運用創意影片錄製 |
| 第 12 週 | 單元二:虛擬攝影棚操作實務: 繳交創意影片與操作報告 操作教學影評析與展示 |
| 第 13 週 | 單元三:虛擬影視創作: 攝影棚節目錄製規劃安排 |
| 第 14 週 | 單元三:虛擬影視創作: 虛擬影棚節目錄製(ABC組彩排) |
| 第 15 週 | 單元三:虛擬影視創作: 虛擬影棚節目錄製(A組) |
| 第 16 週 | 單元三:虛擬影視創作: 虛擬影棚節目錄製(B組) |
| 第 17 週 | 單元三:虛擬影視創作: 虛擬影棚節目錄製(C組) |
| 第 18 週 | 單元三:虛擬影視創作: 虛擬影片作業繳交 虛擬影片評析與展示 |
虛擬攝影棚原理與實務 作者:陳偉之、廖澺蒼、何智文、汪萬里、延英陸/合著 出版社:五南 出版日期:2009年11月03日 語言:繁體中文 ISBN:9789571157986 圖解電視節目編導 出版社: 五南 ISBN: 978-957-11-7444-0
- 地點
- HK230
- 時間
- 星期二下午:1:30-4:30
- 聯絡方式
- hongyu@mail.nctu.edu.tw TEL: 035712121 EXT:58720