校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

即時顯像技術

Real-Time Rendering

學期
106-1
學分
3 學分
當期課號
5273
永久課號
ILE5021
開課單位
多媒體工程研究所
授課教師
施仁忠
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週二
週五
2
09:00–09:50
即時顯像技術
ED302
5
13:20–14:10
即時顯像技術
ED302
2 節連堂
6
14:20–15:10

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

了解繪圖晶片的架構,熟悉3D繪圖的資料結構,學習3D繪圖的平行演算法。

先修科目

先修科目: 計算機圖學、資料結構、程式設計、計算機組織

評分方式

1. 程式作業 (40%) 2. 期中考 (30%) 3. 期末考 (30%)

課程大綱
  • The Graphics Rendering Pipeline
  • The Graphics Processing Unit
  • Transforms
  • Visual Appearance
  • Texturing
  • Advanced Shading
  • Area and Environmental Lighting
  • Global Illumination
  • Image-Based Effects
  • Non-Photorealistic Rendering
  • Polygonal Techniques
  • Curves and Curved Surfaces
  • Acceleration Algorithms
  • Pipeline Optimization
  • Intersection Test Methods
  • Collision Detection
週次計畫
週次主題
第 1 週The Graphics Rendering Pipeline
第 2 週The Graphics Processing Unit
第 3 週Transforms
第 4 週Visual Appearance
第 5 週Texturing
第 6 週Advanced Shading
第 7 週Area and Environmental Lighting
第 8 週Global Illumination
第 9 週Image-Based Effects
第 10 週Non-Photorealistic Rendering
第 11 週Polygonal Techniques
第 12 週Curves and Curved Surfaces
第 13 週Acceleration Algorithms
第 14 週Pipeline Optimization
第 15 週Intersection Test Methods
第 16 週Collision Detection
教科書

Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, and Naty Hoffman, “Real-Time Rendering,” 3rd Ed., A K Peters, 2008.

Office Hours
地點
EC440
時間
個別約定
聯絡方式
zcshih@cs.nctu.edu.tw