即時顯像技術
Real-Time Rendering
學期
106-1
學分
3
學分
當期課號
5273
永久課號
ILE5021
開課單位
多媒體工程研究所
授課教師
施仁忠
校區
光復
類別
選修
上課時間表
| 節 | 週二 | 週五 |
|---|---|---|
2 09:00–09:50 | 即時顯像技術 ED302 | |
5 13:20–14:10 | 即時顯像技術 ED302 2 節連堂 | |
6 14:20–15:10 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
概述
了解繪圖晶片的架構,熟悉3D繪圖的資料結構,學習3D繪圖的平行演算法。
先修科目
先修科目: 計算機圖學、資料結構、程式設計、計算機組織
評分方式
1. 程式作業 (40%) 2. 期中考 (30%) 3. 期末考 (30%)
課程大綱
- The Graphics Rendering Pipeline
- The Graphics Processing Unit
- Transforms
- Visual Appearance
- Texturing
- Advanced Shading
- Area and Environmental Lighting
- Global Illumination
- Image-Based Effects
- Non-Photorealistic Rendering
- Polygonal Techniques
- Curves and Curved Surfaces
- Acceleration Algorithms
- Pipeline Optimization
- Intersection Test Methods
- Collision Detection
週次計畫
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | The Graphics Rendering Pipeline |
| 第 2 週 | The Graphics Processing Unit |
| 第 3 週 | Transforms |
| 第 4 週 | Visual Appearance |
| 第 5 週 | Texturing |
| 第 6 週 | Advanced Shading |
| 第 7 週 | Area and Environmental Lighting |
| 第 8 週 | Global Illumination |
| 第 9 週 | Image-Based Effects |
| 第 10 週 | Non-Photorealistic Rendering |
| 第 11 週 | Polygonal Techniques |
| 第 12 週 | Curves and Curved Surfaces |
| 第 13 週 | Acceleration Algorithms |
| 第 14 週 | Pipeline Optimization |
| 第 15 週 | Intersection Test Methods |
| 第 16 週 | Collision Detection |
教科書
Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, and Naty Hoffman, “Real-Time Rendering,” 3rd Ed., A K Peters, 2008.
Office Hours
- 地點
- EC440
- 時間
- 個別約定
- 聯絡方式
- zcshih@cs.nctu.edu.tw