校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

人機介面與虛實互動設計

Designing Interactive Interfaces and Virtual Reality Interactions

學期
107-1
學分
3 學分
當期課號
5993
永久課號
IAA5718
開課單位
應用藝術研究所
授課教師
黃大源
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週三
5
13:20–14:10
人機介面與虛實互動設計
HC104
3 節連堂
6
14:20–15:10
7
15:30–16:20

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

近年來,虛擬實境之設計與實作成為人機互動研究領域相當重要的研究方向。此課程將目標放在虛擬實境與現實世界之互動,藉此幫助學生學習基礎人機互動之觀念與研究實作方法。 課程內容包含人機互動基礎觀念介紹、軟體硬體整合與實作、以及互動系統設計方法等: 1. 人機互動/虛實整合之研究簡介 2. 人機互動/虛實整合輸入與輸出系統設計 3. 系統實作:基礎電路設計與信號處理 4. 使用者測試與統計分析工具 5. 研究方向分組討論、進度報告、與最終展示。

先修科目

大學生英文程度及對學習軟硬體整合實作有興趣為佳。建議修課學生具備程式基礎。

評分方式

期中作業 (30%) 課堂參與 (20%) 及期末成果展示 (50%)

週次計畫
週次主題
第 1 週1. 授課教師自我介紹 2. Technical HCI: what is technical human-computer interaction
第 2 週1. Technical HCI: How to think as a Technical HCI researcher 2. 課堂分組 3. 機械手臂介紹與課堂實作 *HW1 機械手臂之應用發想
第 3 週1. Technical HCI:User-Centered Design 2. 分組課堂發表:機械手臂之發想 *HW1 due *HW2 機械手臂之硬體組裝與實作
第 4 週1. 介紹如何使用 Processing 及 Unity3D 與 Arduino 溝通 2. 機械手臂之軟硬體整合 3. 實做觸覺回饋手持裝置 Shifty [1] *HW3 Shifty Device之應用發想 [1] IEEE VR 2017 (TVCG) paper "Shifty: A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic Proxy" by Andre Zenner and Antonio Kruger.
第 5 週雙十國慶停課一次 *雷射切割機與3D印表機環境建置完成
第 6 週1. 使用 Arduino Board 以及 Arduino Grove 套件實作 VR controller 2. 課堂實作:Shifty Device + Unity3D applications 3. Unity3D 基礎介紹與實作 *HW2 due *HW3 due *HW4 Shifty / 機械手臂 於 VR遊戲之應用
Office Hours
地點
TBA
時間
TBA
聯絡方式
dayuan.huang.tw@gmail.com