校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

視覺藝術概論

Introduction to Visual

學期
108-1
學分
2 學分
當期課號
1708
永久課號
DOH3005
開課單位
人文社會學院院本部
授課教師
林合懿
校區
光復
類別
必修
上課時間表
週四
3
10:10–11:00
視覺藝術概論
HC103
2 節連堂
4
11:10–12:00

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

1.視覺藝術概論為視覺藝術最基礎的課程 2.主要介紹視覺藝術的基礎理論,作為了解視覺藝術的入門科目 3.討論的議題如藝術的定義、創作者、作品、欣賞者等問題 4.學習之後對藝術應有一些基本的認識與了解,並應用於日常生活中

先修科目

教學方式

1.講授與研討 2.配合圖片、影片教學與實施評量

評分方式

1.課堂出缺席、參與討論30% 2.作業與報告30% 3.期中考20% 4.期末考20%

週次計畫
週次主題
第 1 週藝術品的意義與特質 1.具有審美價值的人造物,經藝術世界認定 2.其他說法如思想情感的表現,傳達論
第 2 週藝術分類與特色 1.中西藝術重要簡介與欣賞 2.中西藝史發展的基本概念
第 3 週藝術的起源、藝術的功能 1.模仿宗教遊戲裝飾說 2.藝術的功能 3.美化宗教本質說
第 4 週藝術創作 1.情感的再現 2.審美價值表現
第 5 週假期
第 6 週藝術品材料 1.材料與形式之意義 2.美感材料與物質材料之交響
第 7 週藝術品的形式與內容 1.直譯與隱喻 2.反覆漸層對稱均衡調和對比統調單純
第 8 週藝術品的創造 1.藝術化過程 2.觀察體驗與想像組合表現
第 9 週期中評量
第 10 週藝術品的鑑賞 1.欣賞與批評 2.描述、分析、解釋與判斷價值
第 11 週藝術與人生 1.求真善美 2.文化創意與藝術教育
第 12 週數位藝術 1.新媒體藝術 2.科技藝術與電子藝術
第 13 週數位藝術與設計 1.無目的與應用性 2.機器創作美學
第 14 週美學的自動化 1.人工智慧的參與 2.影像文化再造
第 15 週動畫藝術 3D之設計與基礎應用
第 16 週遊戲藝術 1.互動藝術特質 2.產業價值
第 17 週3D藝術 3D藝術如何與藝術創作結合
第 18 週期末評量
教科書

林昭賢、黃光男,藝術概論,台北:新文京,2005 葉謹睿,數位藝術概論:電腦時代之美學、創作及藝術,台北:藝術家,2005