校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

互動與遊戲引擎

Interactive Game Engine

學期
108-1
學分
3 學分
當期課號
5775
永久課號
IAA5729
開課單位
應用藝術研究所
授課教師
謝啟民
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週二
2
09:00–09:50
互動與遊戲引擎
HA314
3 節連堂
3
10:10–11:00
4
11:10–12:00

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

此課程入門Unreal Engine,進而以Unreal Engine為工具,實作資訊視覺化(information visualization)之概念與設計。 學習重點:(1)即時取得線上Open Data,並能夠儲存歷史資料及整合多元資料。(2)萃取資訊並輔以圖像及動態設計,強調揭露其蘊含訊息,(3)延伸動態圖像資訊與觀者之間的互動機制。課堂暫定以Open Weather API、NASA Open data、NY Times、Google Trends為專案資料;互動視覺呈現以流體系統(Fluid system)搭配群體行為模擬(Flocking behavior)創造有機質地表現。

先修科目

需自備筆記型電腦

教學方式

課堂公佈

評分方式

Participation 30%, Mid-term report 30%, Final project 40%

週次計畫
週次主題
第 1 週Introduction
第 2 週InfoVis study
第 3 週InfoVis study
第 4 週InfoVis study case study report
第 5 週Unreal Engine-Installation and Interface initiation
第 6 週Unreal Engine + OpenData API
第 7 週Unreal Engine + OpenData API
第 8 週Unreal Engine + AR
第 9 週Unreal Engine + AR
第 10 週Unreal Engine + AR
第 11 週Unreal Engine + AR
第 12 週Unreal Engine + AR
第 13 週Unreal Engine + AR mid-term report
第 14 週Final project proposal
第 15 週Visualization: fluid system, flocking behavior, etc
第 16 週Visualization: fluid system, flocking behavior, etc
第 17 週Final project demo
教科書

課堂公佈

Office Hours
地點
人社一館 HA305
時間
星期三 X, E, F, G. H 星期四 X, E, F, G. H
聯絡方式
03-5712121 #31958 chimin.hsieh@gmail.com