科技藝術概論
Introduction to Technology and Art
| 節 | 週四 |
|---|---|
5 13:20–14:10 | 科技藝術概論 HC103 2 節連堂 |
6 14:20–15:10 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
無論是科技藝術、數位藝術或者新媒體藝術,以數位科技為經緯的創作開啟了訊息、圖像、語言、文本無限重組與重新排列的美學語言,以及觀者交互作用的共享機制。本課程將探索科技藝術到數位藝術的諸多轉變,透過觀眾互動、社群網絡、人工智慧、資源共享、聲響、軟體藝術、文本敘事、影像裝置、遊戲、黑客行動主義等命題,初探新媒體時代的藝術實踐。 課程將從數位科技作為「媒介」的討論為始,理解科技裝置、電影、錄像藝術、動畫、網路藝術、軟體藝術與遊牧網絡等質性的藝術作品。接續從人造生命、身體與認同、資訊美學、黑客藝術以及當代社群網路、地方媒介等命題,深化數位科技的美學思考。本課程重視課堂回應討論與跨域思考能力,每次報告將以小組為單位,共同拋出五個科技藝術「關鍵詞」,透過「關鍵詞」的生產,強化自身與文本的交互思考。 ———————————————————————— 第1週: 1960s-1990s . Introduction:Border 3/5 邊界:A short history of technology and Art/Digital Technologies as a Tool ———————————————————————— 第2—7週: 1990s- Digital Technologies as a Medium:Interact, Movement, Nomadic 3/12 互動性:Forms of digital Art, Installation 3/19 運動:Film, Video, and animation 3/26 遊牧:Internet art and nomadic networks 4/2 Holiday (清明假期) 4/9 Interim Report I 4/16 Interim Report II ———————————————————————— 第8—12週: 2000s- Themes in Digital Art:Control, Extend, Identity 4/23 控制體:Software art, Virtual reality and augmented reality, Sound and music 4/30 延伸:Artificial Life, Artificial intelligence 5/7 認同:Body and Identity 5/14 Interim Report I 5/21 Interim Report II ———————————————————————— 第13—18週: 2000s- Themes in Digital Art:Fluid, Jam, Connect 5/28 複數主體:Database, data visualization, and mapping 6/4 流動敘事:Beyond the book: text and narrative 6/11 擾動:Gaming, Tactical media, activism, and hacktivism 6/18 連結:Mobile and locative media, Social networking 6/25 端午節 7/2 Final Paper
https://sensorylab.nctu.edu.tw/introduction-to-technology-and-art/
出席:20%、課堂發表:20%、期中報告I:20%、期中報告II:20%、期末報告(小論文):20%
Christiane Paul. Digital Art, Thames & Hudson; new edition, 2008
- 地點
- 人社三館HC103演講廳
- 聯絡方式
- 林欣怡 linhsini@nctu.edu.tw