表現技法(一)
Presentation Techniques (I)
| 節 | 週三 |
|---|---|
2 09:00–09:50 | 表現技法(一) EAB06 3 節連堂 |
3 10:10–11:00 | |
4 11:10–12:00 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
本課程將同時教授初學者產品設計數位表現技法之入門技巧、 3D 自由曲面模型建構編修技巧,有別於傳統設計訓練將草圖及建模各自獨立進行的思維隔閡,我們將探討 2D/3D 軟體之間如何互相輔助的混合運用 ,達到草圖與建模同時進行與修正的概念設計模式。 表現技法傳統訓練往往要求學生進行大量基礎筆觸練習,本課程期望利用數位繪圖環境的可逆、可複合及可編修等特性,來補足初學者無法一筆到位之基礎。 主要 2D 繪圖工具為免費繪圖軟體 Sketchbook Pro,課程將提供 Wacom 感壓手繪板給同學使用, 輔助 3D 建模軟體為 Fusion 360 、Rhinoceros 3D V6 及 Poser。我們將教授同學如何準備繪製草圖相關的參考資料圖片納入圖層,以及在 3D 軟體快速建構簡單參考點、線後,截取圖面,來作為草圖繪製之透視參考基礎,以協助同學掌握精準的產品造型輪廓及光影表現依據。 此外,我們將運用 Fusion 360 軟體的 T-Spline 曲面編修技巧,透過其高度自由編輯特性,利用在不同基準面的多重草圖所架構出的空間性,作為粗略曲面模型建構的參考基礎,再利用粗略曲面作為透視草圖及設計細節的繪製依據,在適當時反過來修正草圖、或利用其 rendering 做為草圖上色之底圖,最終在草圖繪製過程中逐步完成模型細部建構。
2D:基本素描經驗及透視概念,對手繪表現產品概念有高度興趣,在繪圖上喜愛嘗試並具有每天願意花上20分鐘塗鴉的繪圖習慣。3D:熟悉 3D 建模軟體界面及概念即可。對人造物、產品造型的觀察力。
學生需自備筆電,註冊 Autodesk 教育帳號並安裝 Autodesk Sketchbook Pro 及 Fusion 360 兩套免費軟體, https://knowledge.autodesk.com/customer-service/account-management/education-program/create-education-account/create-account-students-educators https://sketchbook.com https://dimensiontech.co/fusion360-download/ 課程初期將提供借給每位學生一塊 Wacom Intuos Basic 感壓手繪板,學生需善盡保管責任,在期末歸還。學生若自備 iPad Pro 及 Apple Pencil 尤佳,可下載 Sketchbook Pro 之 app。
本課程評分以同學所交的提數位習作檔案為主,通常每週都會需要提交進度或成品,沒有考試,教師會視出席狀況點名。
- 數位筆觸、噴塗及輔助功能
- T-spline 曲面編修
- 3D 參考幾何物件輔助草圖繪製
- 立體草圖輔助簡單自由曲面建構
- 粗略曲面輔助草圖細節繪製
- 2D 設計細節輔助細部建模技巧
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 0 週 | |
| 第 0 週 | 單元三: TS 曲面界面介紹,快速舖設網格、對稱複製、橋接、焊點、縫合曲面等建構技巧。 TS 曲面建構範例講解與演練: 1)曲面衍生式建構 2)多曲面相接建構 3)曲面微調 簡易物件建構指令 Sweep, loft, revolve.... |
| 第 0 週 | 單元六: 在粗略曲面上依前一單元完成的發展出的 2D 細節,進行 3D 模型的建構,完成最終模型。 |
| 第 0 週 | 單元六: 常見產品大體曲面特徵 布林操作 R角/C角 曲面漸消線、折線 凹陷、突出 |
| 第 0 週 | 單元六 常見產品曲面細節特徵 孔洞、進氣口 表面 pattern 分件 |
| 第 0 週 | 單元二: 截取上週完成的3D物件畫面的三視視角後,在草圖軟體中插入圖層作為透視參考,並繪製三面圖草圖線稿及進行噴塗。 |
| 第 0 週 | 單元五: 三視草圖進階細節及衍生 |
| 第 0 週 | 單元五: 透過快速建構的簡要曲面作為草圖輪廓及底圖,進行三視及透視的進階草圖繪製,並發展設計細節。 |
| 第 0 週 | 單元五: 透視草圖進階細節及發想 |
| 第 0 週 | 單元四: 依序參考各面草圖,開始建構粗略曲面,待整體完成後再進行曲面微調,以符合草圖。 粗略曲面之3D 列印 |
| 第 0 週 | 單元四: 回到 Fusion,將產品三面草圖插入到原物件環境, 作為粗略曲面建構依據,並解析曲面建構程序。 |
| 第 1 週 | 課程概要,Fusion 360 及 Sketchbook Pro 軟體簡介, Wacom 感壓手繪板介紹與體驗 |
| 第 2 週 | 單元一,產品直交視圖之線稿描圖練習及設計變更練習。 上課示範以既有產品之正視或側視照片來進行線稿描圖,並作為遮罩之前置作業。完成描圖後,參考產品原本造型,進行局部造型設計的變化。 作業: 完成至少三個描圖及兩個變化練習。 |
| 第 3 週 | 單元一之基礎灰階噴塗 1)描圖作業檢視及說明。 2)基本造型與光影概念解說,以方塊及圓柱為例,Fusion 360 截圖教學。 3)噴塗操作部分:筆刷設定、變形修正、圖層透明度、多重圖層工作概念。基本灰階噴塗練習,編修。 |
| 第 4 週 | 單元一,進階灰階噴塗 1)波浪板灰階噴塗作業檢視及示範 2) Fusion 360 參考圖導入、校正、旋轉成型指令 3)電動工具、球鞋的進階噴塗示範 |
| 第 5 週 | 單元一,進階灰階受光噴塗 1) 噴塗作業檢視 2) 簡易產品的三視圖線稿繪製示範 3) 三視圖噴塗示範 |
| 第 6 週 | 單元二,基礎透視原理與建模 1) Sketchbook Pro 透視輔助線功能介紹 2) Fusion 360 操作邏輯、工作歷程、界面、簡易線條及幾何體建構與編輯指令。以手持電器為例,在 Fusion 360 中建構產品外部框架的基本點線,及既知的產品內部元件(如內部馬達電池)或界面(如按鍵或螢幕)。 |
| 第 8 週 | 單元二, 1)由 Fusion 中的 3D 參考物件繪製透視角之產品外觀輪廓線稿 2)透視角的噴塗上色 作業:自選可拆解之產品或資料,在 Fusion 建構內部元件 |
自編教材 Autodesk Design Academy: Design Visualization using Fusion 360 and Sketchbook, 2016. Sketching: Drawing Techniques for Product Designers. Koos Eissen, Roselien Steur, 2009.
- 地點
- 人社一館 302B辦公室
- 聯絡方式
- 請與老師在上課時預約