校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

數位娛樂與藝術專題—遊戲設計

Special Topics in Digital Entertainment and Arts -Game Design

學期
109-1
學分
3 學分
當期課號
5275
永久課號
ILE5045
開課單位
多媒體工程研究所
授課教師
孫春在
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週五
3
10:10–11:00
數位娛樂與藝術專題—遊戲設計
EC315
3 節連堂
4
11:10–12:00
N
12:20–13:10

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

本學期課程的進行方式為遊戲評論與遊戲製作,且均以獨立遊戲(indie games)為重點。遊戲製作以小組進行,在第12週需完成可遊玩的數位遊戲,開放給修課同學試玩及評論。遊戲評論則以個人進行,自選具有特色的獨立遊戲或遊戲類型提出分析架構,撰寫評論並在網路論壇上發表。

先修科目

本課程以小組合作設計並製作遊戲為重點,特別強調數位遊戲作品的完成度,課程中將Minecraft作為遊戲開發工具與分享平台,並介紹相關遊戲設計觀念與技術。

評分方式

遊戲評論:30% 修課同學將分享包含自身與他人的遊戲經驗觀察,閱讀論壇與期刊雜誌上的遊戲評論並加以評介,提出自己的評論主題,撰寫評論稿(包含分析與建議)分享給修課同學並在課堂上報告;參考同學及助教所給予之修正意見後,將修訂後版本投稿至網路論壇。 遊戲製作:70% 小組遊戲設計之自定主題與開發工具將在第3週確認,第6、9週做進度查核,第12週完成雛形並開放給同學試玩,交互提供改進意見並進行修改,在學期結束前持續提昇遊戲完成度,在期末接受專家評鑑。 另外在課堂上將進行指定主題的遊戲設計與製作活動,完成之作品由修課同學與助教群試玩及評分。

課程大綱
  • 數位遊戲製作
  • 數位遊戲評論
教科書

無,遊戲評論及遊戲設計均以自選文獻閱讀為主,並參考助教群所提供之教學影片與參考文獻。

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地點
EC241B
時間
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ctsun@cs.nctu.edu.tw