虛擬實境與3D影音
VR and 3D Production
| 節 | 週三 |
|---|---|
5 13:20–14:10 | 虛擬實境與3D影音 2 節連堂 |
6 14:20–15:10 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
3D 與 360° 的虛擬數位空間,近年來已成為設計與數位內容製作者的重要展演平台 。可應用的範圍非常廣泛 , 自學習、訓練、設計、健康醫療、旅遊、影視、社交到遊戲娛樂等。隨著5G網路與硬體設備的普及,沉浸式體驗將成為各產業進行市場競逐的核心,而3D虛擬影像與製作,亦因此將成為重要的關鍵技能,為資訊與設計專業所需。 本課程主要將針對 360 度全景影像、虛擬角色與整合動作捕捉技術之影像製作,與相關之基本學理進行介紹及實作的練習,以提供修課同學於製作流程與工具上的訓練。主要內容將包含 360° 全景攝影、影像式虛擬環境製作、虛擬角色製作與虛擬角色影音實務。 課程目標: 在完成本課程後 修課同學預期將可了解以下相關項目 1. 360° 影像拍攝與剪輯實務 2. 多媒體腳本撰寫 3. 3D 虛擬角色製作 4. 動作捕捉系統操作與3D虛擬角色影像製作
請有意修課同學注意! 本課程因屬3D影音製作教學內容,為方便個人課堂上課與練習,請自備效能較高之個人筆電 。 個人筆電規格建議最好如下: ▼Windows OS : Windows 8.1or later CPU : Intel Core i5 4th generation or later Memory : 8GB or more Free disk space : 10GB or more ▼Mac OS : MacOS 10.13 High Sierra or later Release date : Models released after 2014 CPU : Intel Core i5 4th generation or later Memory : 8GB or more Free disk space : 10GB or more
1. 課堂參與 10% 2. 3D Vista 作業 (團體) 25% 3. 3D 虛擬角色製作 (個人) 15% 4. 3D虛擬角色影音製作專題 (團體) 40%
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | Introduction |
| 第 2 週 | Lecture 1 |
| 第 3 週 | Lab hour: VR 360 |
| 第 4 週 | Lab hour: VR 360 |
| 第 5 週 | Lab hour: 3D Vista |
| 第 6 週 | Lab hour: 3D Vista |
| 第 7 週 | Assignment 1 Due and Presentation : 3D Vista 作業 (團體) |
| 第 8 週 | Lecture 2 - 多媒體腳本與分鏡 |
| 第 9 週 | Lab hour: VRoid |
| 第 10 週 | Lab hour: VRoid |
| 第 11 週 | Lab hour: VRoid |
| 第 12 週 | Lab hour: VRoid |
| 第 13 週 | Assignment 2 Due and Presentation: 3D虛擬角色製作 (個人) |
| 第 14 週 | Lecture 3 - Intro to Vtuber production |
| 第 15 週 | Lab hour: 動作捕捉與虛擬角色控制 |
| 第 16 週 | Lab hour: 動作捕捉與虛擬角色控制 |
| 第 17 週 | Final Due and Presentation: 3D虛擬角色影音製作專題 |
| 第 18 週 | Take-home work |
Steven D. Katz (2019) 電影分鏡概論-從意念到影像數位影片製作 (井迎兆 、 廖澺蒼 , 譯) , 五南出版
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