校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

表現技法(一)

Presentation Techniques (I)

學期
109-2
學分
3 學分
當期課號
5814
永久課號
IAA5543
開課單位
應用藝術研究所
授課教師
李建佑
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週三
2
09:00–09:50
表現技法(一)
HA302
3 節連堂
3
10:10–11:00
4
11:10–12:00

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

本課程將教授設計初學者產品設計數位表現技法之入門技巧、 基礎3D幾何物件建構技巧,有別於傳統設計訓練將草圖及建模各自獨立進行的思維隔閡,我們將探討 2D/3D 軟體之間如何互相輔助的混合運用 ,達到草圖與建模同時進行與修正的概念設計模式。 表現技法傳統訓練往往要求學生進行大量基礎筆觸練習,本課程期望利用數位繪圖環境的可逆、可複合及可編修等特性,來補足初學者無法一筆到位之基礎。 主要 2D 繪圖工具為免費繪圖軟體 Sketchbook Pro,課程將提供 Wacom 感壓手繪板給同學使用, 輔助 3D 建模軟體為 Rhinoceros 3D 第7版。我們將教授同學如何準備繪製草圖相關的參考資料圖片納入圖層,以及在 3D 軟體快速建構簡單參考點、線後,截取圖面,來作為草圖繪製之透視參考基礎,以協助同學掌握精準的產品造型輪廓及光影表現依據。 此外,我們將運用 Rhino 7 SubD 曲面編修技巧,透過其高度自由編輯特性,利用在不同基準面的多重草圖所架構出的空間性,作為粗略曲面模型建構的參考基礎,再利用粗略曲面作為透視草圖及設計細節的繪製依據,在適當時反過來修正草圖、或利用其 rendering 做為草圖上色之底圖,最終在草圖繪製過程中逐步完成模型細部建構。

先修科目

2D:基本素描經驗及透視概念,對手繪表現產品概念有高度興趣,在繪圖上喜愛嘗試並每天願意花上20分鐘塗鴉的繪圖習慣。3D:熟悉一般 3D 建模軟體界面及概念即可。對人造物、產品造型的觀察力。

教學方式

學生需自備筆電,註冊 Autodesk 教育帳號並安裝 Autodesk Sketchbook Pro 及 Rhino 7 試用版(90天) 兩套軟體, https://knowledge.autodesk.com/customer-service/account-management/education-program/create-education-account/create-account-students-educators https://sketchbook.com 課程初期將提供借給每位學生一塊 Wacom Intuos Basic 感壓手繪板,學生需善盡保管責任,在期末歸還。學生若自備 iPad Pro 及 Apple Pencil 尤佳,可下載 Sketchbook Pro 之 app。

評分方式

本課程評分以同學所交的提數位習作檔案為主,同學需在FB社群中建立個人作品相簿,每週提交作品進度,教師由相簿中進行評量,沒有考試,教師會視出席狀況點名。

課程大綱
  • Sketchbook Pro 數位筆觸、噴塗及輔助功能
  • 3D 基本幾何物件輔助草圖參考繪製
  • Rhino 7 Sub D 曲面輔助造型透視
週次計畫
週次主題
第 1 週課程概要, 設計素描及產品表現技法實介紹,Sketchbook 軟體簡介, Wacom Intous 感壓手繪板介紹與體驗。 單元一 以 Sketchbook Pro 繪圖為主 單元二 帶入 Rhino 7 的幾何物件輔助草圖線稿 單元三 帶入 Rhino 7 Sub D 曲面輔助表現圖 Sketchbook Pro 塗鴉練習 筆刷尺寸及濃度設定,預測及自動化修正筆刷 圖層原理及運用、尺規工具
第 2 週單元一 簡單幾何體之基礎線稿及灰階噴塗 1)基本幾何實體造型與光影概念解說,以方塊及圓柱為例. 2)Rhino 7 基本界面、幾何體建立(如圓柱、方塊、角錐)與截圖教學。 3)運用尺規工具對既有簡單幾何體圖片,進行描圖練習。 4)噴塗操作部分:筆刷設定。 4)基本灰階噴塗練習,編修。
第 3 週單元一 簡單幾何體之基礎線稿及灰階噴塗 1)運用尺規工具對既有簡單幾何體圖片,如圓柱、方塊、角錐,進行描圖練習。 2)圖層功能、透明度運用。 3)預測及自動化修正筆刷使用。 4) 變形修正。
第 4 週單元一 簡單幾何體之基礎線稿及灰階噴塗 1)在 Rhino 中建構複數幾何體之共同構成造型,取得透視角度及光影截圖。 2)進行線稿及噴塗。
第 5 週單元一 簡單幾何體之基礎線稿及灰階噴塗 1)對較為複雜的幾何體,如在Rhino 中進行兩到三個幾何體的相互布林(Boolean)造型,取得透視及光影截圖,進行描圖及噴塗練習。 2)簡易筆觸陰影、網點、噴塗工具表現。
第 6 週單元一 簡單幾何體之基礎線稿及灰階噴塗 1)在簡單何體上創造造形特徵,如孔洞、斜角、曲面,進行描圖及噴塗練習。 2) Rhino 7 參考圖導入。 3)高反差噴塗示範。
第 7 週單元一 簡單幾何體之基礎線稿及灰階噴塗 1)Rhino 7,2D 曲線繪製、編輯及 Extrude 功能介紹。 2) 波浪板灰階噴塗作業檢視及示範。
第 8 週單元二 物體透視原理及繪圖 1) 一點及兩點透視原理介紹。 2) 使用 Rhino 模型為輔助,物件線稿之不同視角變化練習。 3) 不使用 Rhino 模型來輔助,進行物件線稿之不同視角變化練習。
第 9 週單元二 物體透視原理及繪圖 1)以傢俱為題材,分解傢俱構成元件,在 Rhino 快速建構簡易線條或幾何體來代替,作為參考截圖。 2) 依參考截圖繪製透視角之傢俱外觀輪廓線稿並進行噴塗。
第 10 週單元二 物體透視原理及繪圖 1)以傢俱為題材,分解傢俱構成元件,在 Rhino 快速建構簡易線條或幾何體來代替,作為參考截圖。 2) 依參考截圖繪製透視角之傢俱外觀輪廓線稿並進行噴塗。
第 11 週單元二 物體透視原理及繪圖 1)承上週內容,教授更多簡易 NURBS 曲面指令,以輔助不同設計細節之需求,同時符合快速輔助之目的。
第 12 週單元二 物體透視原理及繪圖 1)同樣以傢俱為例,利用輔助透視之線條曲面物件,繪製傢俱之不同表現角度。
第 13 週單元三 Rhino 7 SubD 曲面輔助草圖繪製 較單元二的基本幾何物件更接近實際設計的模型建構,但並非把重心放在建模,而是提供草圖更細節的參考,特別是對造型曲面表現更講究的產品。 本週重點為 Sub D 曲面界面介紹,快速舖設網格、對稱複製、橋接、焊點、縫合曲面等建構技巧。 Sub D 曲面建構範例講解與演練: 1)單一雛形曲面建構 2)多曲面之間相接建構 3)曲面的點線面微調
第 14 週單元三 Rhino 7 SubD 曲面輔助草圖繪製 1)以傢俱設計為題材 2)只建構產品主體及界面參考物件,保留細節在草圖中進行草圖繪製並進行基本單色噴塗。 3)繪製三種不同角度。
第 15 週單元三 Rhino 7 SubD 曲面輔助草圖繪製 1)以傢俱設計為題材,承上週內容要點使用簡易物件作為線稿參考,可混用NURBS曲面。 2)運用 Poser 軟體導入人體模型輔助設計及傢俱比例說明,繪製帶有人形的傢俱設計表現圖。 3)進行彩色噴塗表現材質及運用圖層調整。
第 16 週單元三 Rhino 7 SubD 曲面輔助草圖繪製 1)數位製造草模-混合運用雷切與 3D 列印設備來製作1/5~1/4比例草模。 2)雷切可用於快速切割出平板構件,3D 列印可用於模擬CNC加工之零件,或以熱壓製成之曲面構件。 雷切部分,了解MDF及木板材料、學習輸出 2D 向量 AI 圖檔、預留公差,厚度與切割功率/速度設定。 3)3D列印部分,了解 PLA/ABS 材料、學習輸出STL檔、使用切片軟體、放置角度、支撐材設定。
第 17 週單元三 Rhino 7 SubD 曲面輔助草圖繪製 數位製造草模實作期間
第 18 週學期作業檢視及回饋
教科書

自編教材 Autodesk Design Academy: Design Visualization using Fusion 360 and Sketchbook, 2016. Sketching: Drawing Techniques for Product Designers. Koos Eissen, Roselien Steur, 2009.

Office Hours
地點
人社一館 302B辦公室
時間
週三下午
聯絡方式
請與老師在上課時預約