校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

混合實境

Mixed Reality

學期
109-2
學分
3 學分
當期課號
5862
永久課號
IAR5206
開課單位
建築研究所
授課教師
許倍銜、徐紹容
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週二
3
10:10–11:00
混合實境
HA107
3 節連堂
4
11:10–12:00
N
12:20–13:10

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

「混合實境」(Mixed Reality)一詞描述的是一種介於「虛擬」(Virtuality)和「現實」(Reality)之間的狀態,基於數位影像建構的虛擬空間和實體的現實空間互相融合或連結,而產生一種混合的、虛實並存的環境。 本課程的目標,在培養創造「混合實境」的能力,課程以實作為導向,並結合相關的理論和技術學習。教學內容分為三大部分: 1. 混合實境理論 2. 技術訓練 3. 混合實境實作 第一部分是一個電腦視覺和數位互動空間的簡介,企圖建構「混合實境」理論基礎,並結合相關案例,輔助實作上的創意產出。第二部分的重點在於培養創造「混合實境」的具體能力,實際學習工具軟體、以及相關的程式寫作能力。第三部分的重點是透過實作,實際練習混合實境的製作,測試創意的概念並對於相關技術進行整合。在軟體工具上,將會用到Unreal Engine 3D以及Arduino,除了基本的軟體操作之外,將會需要處理程式寫作(C++)以及可能的實體機構。實作上的目標,是要結合虛擬和實體的手段,創造一個虛實混合的整合性互動系統。實作與相關的技術教學將會兩分階段進行,第一個階段的目標在學習互動性三度空間虛擬實境的創造,並熟悉相關技術和工具,第二個階段開始融入實體的互動系統,並測試虛實混合的環境創造。 本課程由建築研究所專任教師和互動設計實務界的業師共同開設,前者著力較多在課程中的理論和設計整合部分,而後者則偏重於技術部份的教學。本課程並非定位在一個技術課程,而是一個整合性的課程,包含技術、理論教學和設計實作,程式的部份著重在編程的概念以及基礎的程式寫作與開發。本課程不需要先修的基礎(有程式寫作經驗者佳),但是需要對於程式寫作有興趣,且樂意從事數位影像和互動相關的實作。

先修科目

有基礎程式能力者佳(非必要)

教學方式

本課程是實作導向的課程,因此除了課堂授課之外,需要修課學生在課後做技術練習,學生需要具備可以使用的個人電腦。 實作練習的部份需

評分方式

期中作業 30% 期末作業 40% 平時表現 30%

週次計畫
週次主題
第 1 週課程簡介
第 2 週視覺空間理論 I
第 3 週視覺空間理論 II
第 4 週3/16 Unreal Engine入門
第 5 週Unreal Engine visual scripting
第 6 週Unreal Engine visual scripting
第 7 週C++ coding
第 8 週C++ coding
第 9 週校外教學:互動設計公司參訪
第 10 週期中實作簡報 C++ coding整合Blueprint
第 11 週互動媒體理論
第 12 週Unreal Engine + AR
第 13 週Unreal Engine & data input/output
第 14 週Unreal Engine + nDisplay
第 15 週實作檢討
第 16 週期末實作review
第 17 週
第 18 週繳交簡報檔+demo影片
教科書

無教科書 使用教師自製教材

Office Hours
聯絡方式
phsu@arch.nctu.edu.tw mobile: 0976 037108