校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

點陣空間:數位時代的空間閱讀

Pixelated! Architectural Space in the Information Age

學期
109-2
學分
3 學分
當期課號
5963
永久課號
IAR5259
開課單位
建築研究所
授課教師
凌天
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週五
3
10:10–11:00
點陣空間:數位時代的空間閱讀
HA105
3 節連堂
4
11:10–12:00
N
12:20–13:10

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

當代數位文化與環境,大幅度介入人們生活、居住、工作與行動,則對我們認知建築與都市,操作空間與設計,產生如何的趨勢影響?當空間認知由實地感受轉為虛擬觀看,空間設計由材料操作轉為模擬介入,則設計者如何主動因應,而積極參與建構數位空間的趨勢? 「點陣空間」課程,從理解「資訊」的出發點,討論從類比到數位的設計工具演進,探討如電腦影像、資訊地理,行動運算,追蹤定位,增值虛擬,互動參與等運算操作之理論與實務,對於當代空間認知、使用與設計的意義究竟為何。 - Pixelating: Digitizing the Analog Space / 類比空間數位認知 - Drawing, Simulating, Immersing / 繪製,模擬,沈浸 - From Mapping to Positioning / 從尋圖到定位 - From Info-graphic to Info-space / 從資訊視覺化到資訊空間化 - From Building Skin to Interface / 從建築立面到互動皮層 - Tracking and Mining Urban Factors and Interactions / 深掘追蹤城市資料 - Crowd-sourcing Space / 集眾空間建構模式 - The City as a Computer / 都市空間計算器

先修科目

評分方式

平時出席與討論參與 70% 期末專題 30%

週次計畫
週次主題
第 1 週課程介紹
第 2 週Lecture:類比空間數位化
第 3 週Lecture:媒體與建築
第 4 週Topic I:觀看空間
第 5 週Topic II:影像城市
第 6 週Film Session: Man With A Movie Camera
第 7 週(class off: national holiday)
第 8 週Topic III:數位地球
第 9 週Film Session: Koyaanisqatsi
第 10 週Topic IV:虛擬空間
第 12 週Topic VI:模擬介面
第 13 週Project:點陣操作
第 14 週Project:點陣操作
第 15 週Guest Lecture
第 16 週Project:點陣呈現
第 17 週(彈性使用)
第 18 週(彈性使用)
第 1111 週Topic V:遊戲世界
教科書

REFERENCES 位元城市,威廉‧米歇爾著,天下文化,1998 空間地圖:從但丁的空間到網路的空間。瑪格麗特‧魏特罕著,台灣商務印書館,1999 網路社會之崛起。曼威‧柯司特,唐山,2000 資訊:一段歷史、一個理論、一股洪流。詹姆斯‧葛雷易克著,衛城,2011 媒介城市:媒介、建築與都市空間。Scott McQuire,韋伯文化,2011 給眼球世代的觀看指南,Nicolas Mirzoeff, 台北:行人,2016 觀看的方式,John Berger, 麥田,2010 媒體即訊息,Marshall McLuhan,積木文化,2009 數位麥克魯漢,保羅‧李文森,貓頭鷹,2000 鄉民都來了:無組織的組織力量,克雷‧薛基,貓頭鷹,2011 尋找新樂園:《全球型錄》出版神話,佛萊德‧泰納,新樂園,2016 Allen, Stan. “From Object to Field: Field Conditions in Architecture and Urbanism”, from Practice: Architecture Technique and Representation. Routledge, 2009 Castells, Manuel. “Space of Flows, Space of Places: Materials for a Theory of Urbanism in the Information Age”, from Rethinking Technology: A Reader in Architectural Theory, Routledge 2004 Carpo, Mario, The Alphabet and the Algorithm, The MIT Press, 2011 Carpo, Mario, The Second Digital Turn, The MIT Press, 2017 Gleick, James. The Information: A History, a Theory, a Flood, Pantheon, 2011 Harvard Graduate School of Design, New Geographies, 4: Scale of the Earth, 2011 Harvard Graduate School of Design, New Geography, 7: Geographies of Information, 2015 Lynch, Kevin. The Image of the City, The MIT Press, 1960 McCullough, Malcolm. Abstracting Craft: The Practiced Digital Hand, The MIT Press,1998 McGrath, Brian. Digital Modeling for Urban Design, Wiley, 2008 Mitchell, William J. City of Bits: Space, Place, and the Infobahn, The MIT Press, 1996 MVRDV. Metacity / Datatown, Uitgeverij, 1999 Scheer, David Ross. The Death of Drawing: Architecture in the Age of Simulation, Routledge, 2014 Schumacher, Patrik. “Parametricism and the Autopoiesis of Architecture”, Log 21, Winter, 2011 Simon, Herbert. Sciences of the Artificial, Third Edition, The MIT Press, 1996 Spiller, Neil, et al. “Cyper_Reader: Critical Writings for the Digital Era”, Phaidon, 2002 Zissovici and Loukissas, SurfaceCities, http://www.surfacecities.com/

Office Hours
地點
HA105
時間
每週五課後 1300 - 1400
聯絡方式
tienling@arch.nctu.edu.tw