互動式影像創作與運用
Interactive Visual Design
| 節 | 週四 |
|---|---|
2 09:00–09:50 | 互動式影像創作與運用 HK114 3 節連堂 |
3 10:10–11:00 | |
4 11:10–12:00 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
資訊科技的快速發展帶動媒體的呈現與運用的變革,新媒體在呈現上已由2D走進了3D,運用上則由被動轉變為互動,例如: VR360或VR180,VR遊戲、AR、MR、互動式視覺藝術創作等。這些互動式的創作基本上都包含了影音視覺創作,3D創作及互動設計等領域,不再是由單一領域可完成。 本課程的目標即在於以實作的方式引領同學學習每一個領域的技能,最終創作出虛擬互動影像作品。作品將以客家文化學習與體驗為主題(例如傳統建築與生活、傳統食物製作、傳統手工藝術等,但不以此為限),以達成在文化、社會與教育領域實際運用的目的。 課程內容上因應教學目標,分為三個主要主題單元進行教學,並在最後第四單元進行整合: 單元一:視訊影音創作。此單元的內容將以影片和聲音創作為主要教學,此單元內容學須完成一部VR360或VR180的作品。 單元二:3D場景與物件創作。此單元將學習3D場景或3D物件的創作,同學於此單元需創作一個可於互動式情境的場景、物件、或視覺設計的作品。 單元三:互動設計軟體教學。本單元主要以學習Unity或Unreal的互動式作品創作為主,同學需運用前兩單元的能力與成品,於本單元中進行整合創作出一個互動式作品。 單元四:整合專題創作。本課程最終將由同學以分組專題的方式創作一個具有互動性的影音或視覺作品,形式上可能結合: 互動式VR360或180、虛擬影視作品或動畫、遊戲、互動式虛擬場景、AR、MR等元素。 課程中不同單元主題將由不同領域的教師授課,但專題創作從一開始就需要三種方面的技術和知識涉入,因此小組創作過程均由三位老師全程參與,最後期末創作單元也由三位老師共同指導和評分。淵三位授課老師將每週全程參與。 課程外將依據同學的需求開設學習工坊或專題演講補足同學對相關知識的不足。
先修科目 建議可先修下列課程(但非必要), 影音原理與創作、劇情影像創作、虛擬影像創作、VR360/VR180 微課程。 有影音創作、視覺設計及互動軟體Unity或Unreal使用能力者較佳。 先備能力 建議具有以下能力較佳,影片拍攝的能力、Unity 或Unreal 基本能力、及3D 軟體的使用能力
本課程所有教學及教材將運用New E3上進行 課程將有三位不同領域的助教助同學的作品創作 課程外將依同學需求邀請業師開設學習工坊和演講
作業一: 虛擬影視作品 15% 作業二: 3D創作作品15% 作業三: 互動式軟體創作作品15% 作業四: 期末專題 互動式影像作品45% 課程參與作品展出10%
- 3D創作
- 互動作品創作
- 整合創作
- 視訊影音創作
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | 課程連結:https://meet.google.com/fqe-mwjv-ivc 整體課程說明(張宏宇、吳岱芸、郭明浩共同講授) 單元一: 互動影音創作(1)(張宏宇講授;吳岱芸、郭明浩協同指導) VR影片創作與運用介紹 Smart Sound、Audition使用 |
| 第 2 週 | 課程連結:https://meet.google.com/fqe-mwjv-ivc 專題分組 單元一: 互動影音創作(2) (張宏宇講授;吳岱芸、郭明浩協同指導) 1. VR360及VR180設備使用介紹 2. VR360及VR180拍攝教學 |
| 第 3 週 | 單元一作品規劃討論 單元一: 互動影音創作(3) (張宏宇講授;吳岱芸、郭明浩協同指導) VR360及180剪輯,Premiere Pro教學 |
| 第 4 週 | 單元一: 小組作品展示、講評與修改(張宏宇、吳岱芸、郭明浩共同指導) |
| 第 5 週 | 單元二: 3D創作(1) (郭明浩講授;張宏宇、吳岱芸協同指導) 3D軟體介紹與操作 |
| 第 6 週 | 單元二: 3D創作(2) (郭明浩講授;張宏宇、吳岱芸協同指導) 3D場景與物件創作 |
| 第 7 週 | 單元二: 3D創作(3) (郭明浩講授;張宏宇、吳岱芸協同指導) 3D場景、物件的輸出與運用 |
| 第 8 週 | 單元二: 小組作品展示、講評與修改(郭明浩、張宏宇、吳岱芸共同指導) |
| 第 9 週 | 單元三: 互動軟體教學(1) (吳岱芸講授;張宏宇、郭明浩協同指導) 互動軟體介紹與基本操作 |
| 第 10 週 | 單元三: 互動軟體教學(2) (吳岱芸講授;張宏宇、郭明浩協同指導) 互動軟體作品創作教學 |
| 第 11 週 | 單元三: 互動軟體教學(3) (吳岱芸講授;張宏宇、郭明浩協同指導) 三大單元整合實作 |
| 第 12 週 | 單元三: 互動軟體教學(4) (吳岱芸講授;張宏宇、郭明浩協同指導) 整合作品測試 |
| 第 13 週 | 單元三: 互動軟體教學(5) (張宏宇、吳岱芸、郭明浩共同指導) 整合作品講評與修改 |
| 第 14 週 | 單元三: 互動軟體教學(6) (張宏宇、吳岱芸、郭明浩共同指導) 整合作品展示與評分 |
| 第 15 週 | 期末專題報告(1) (張宏宇、吳岱芸、郭明浩共同指導) 作品說明與呈現報告 |
| 第 16 週 | 期末專題報告 (2) (張宏宇、吳岱芸、郭明浩共同指導) 展示與修正 |
| 第 17 週 | 彈性運用 |
| 第 18 週 | 彈性運用 |
由各單元教師於課堂上提供給同學