設計個別研究
Independent Study on Design
本課程為針對產品設計為應用方向所開設之入門設計運算與數位製造整合訓練,以產品設計背景或對設計運算如何應用在產品設計有興趣之同學為主要對象。同學將學習以 Rhino 3D V7 為主要環境之視覺化編程建模工具 Grasshopper,與同學既有的 3D 幾何建模知識融合,並運用程式運算中固有的邏輯判斷、廻圈、法則、亂數等觀念技巧,來建構自動化參數設計程序,以快速生成人工建模所無法達到的複雜產品曲面皮層模型,同時利用程式的自動化及運算效率,得以快速產生大量多元化的衍生成果及提昇探索設計可能性的效率,最終輸出數位製造數據以能利用3D列印及雷射切割來產出實體模型。
具產品設計專題經驗、入門程度之3D建模概念能力,軟體以 Rhino 為佳。
自第四週起,每週上課前段為發表前一週介紹技術之練習作為作業。 本課程提供修課同學在上課期間使用 Rhino 3D V7 教育版授權。
以各週作業進度及作品為主,佔90%, 出席率為10%。
- 基礎設計運算編程建模
- 進階運算案例操作
- 實作專題 Transportation & Interaction
- 實作專題 Jewelry & Fashion
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | 1)課程背景概述: 工業 4.0、少量多樣生產、客製化及數位製造。設計運算發展與運用現況 2)Grasshopper 簡介,快速參數模型建構。 3)Rhino 3D 與運算相關之基礎知識,包括幾何物件定義、向量、基準面、UV座標等等。 |
| 第 2 週 | 1)"Grasshopper 界面及選單介紹、建模元件介紹、輸出入控制。 2)指定 Rhino 物件、內化與元件輸出入連結 3)元件輸入方式及參數類元件、程式判讀 4)基本參數模型建構。 |
| 第 3 週 | 1)Rhino & Grasshopper 互動關係。 2)Data tree & data flow 幾何數據概念、判讀與操作。 3)Grasshopper 外掛、安裝及資源。 4)Lunchbox 外掛安裝與運用。 |
| 第 4 週 | Attractor 控制立體皮層造型漸變技巧,單點、多點與線 Attractor 運用方法,以燈具或造型牆為例。 |
| 第 5 週 | Random 1: Random vase 及亂數控制 scale, move 之產品曲面皮層造型案例操作 |
| 第 6 週 | Random 2 : "Random remove, Delaunay pattern 隨機造型原理與應用 -以產品、傢俱為例" |
| 第 7 週 | Slice & Waffle structure: 1. 建構切片或格狀結構之參數模型,運用在傢俱或室內設計。 2. 使用自動排料編號之外掛 Open Nest ,進行輸出雷切前置準備。 |
| 第 8 週 | Loop: 1)建模中如何運用廻圈及邏輯條件式進行造型處理-以碎形與冰裂紋為例。 2)使用外掛 Anemone、Hoopsnake。 |
| 第 9 週 | SubD Intro: 1)自動平滑化 SubD 曲面技術與網格建模介紹,相關產品設計案例。 2)常用SubD指令。 3)使用外掛 WB 及 Exoskeleton。 4)VR 中的SubD建模-Gravity Sketch 。 |
| 第 10 週 | Fashion Design : 1)3D 列印織物設計案例介紹 2)Nervous System Design 工作室 的 Kinematics 設計程式建構與運算上之技巧。 3)以 Kinematics 衍生創作個人穿戴配件。 |
| 第 11 週 | AR Project: 1)使用外掛及APP Fologram,使參數模型能以AR方式與手機影像結合。 2)設計需要AR技術與現實場景結合的參數模型,如大型產品或傢俱。 |
| 第 12 週 | Transport Design Project: 設計運算運用於交通工具之案例介紹與程式建構. |
| 第 13 週 | Customization Design: 1)以鞋、安全帽為例解說參數模型設計。 2)發掘客製化需求及主題,開發參數模型。 |
| 第 14 週 | Interactive Design Project: 1)互動式皮層運用於建築與裝置案例介紹 2)Grasshopper 與 Firefly 外掛連動至 Arduino 之操作 3)在 Grasshopper 編寫 Arduino 程式 |
| 第 15 週 | Interactive Design Project: 1)實體感測器讀取與數位模型之連動。 2)Firefly 與 Touch OSC 控制。 |
| 第 16 週 | 期末發表與課程回饋 |
1) 自編教材. https://jianyouli.wordpress.com/category/grasshopper-learning-設計運算教學/ 2) Essential Mathematics for Computational Design, 4th Edition. 作者 Rajaa Issa, 線上開源文件,2019出版。http://blog.rhino3d.com/2019/06/essential-mathematics-4th-edition.html?fbclid=IwAR2QPQYsoZj7wEs-34xY7iRX28H8k59YB-yOcHNXP4UKmFf-52kvXCxEBd8 3)The Grasshopper Primer -3rd Edition. 作者 Mode Lab,線上開源文件,2015出版。http://grasshopperprimer.com/en/index.html
- 地點
- 以線上討論為主
- 時間
- 週四下午2-3點
- 聯絡方式
- 請以授課教師 mail 在前一週與老師預約時間,jianyou@nycu.edu.tw