校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

科技表演引擎

Digital Performing Engine

學期
110-2
學分
3 學分
當期課號
5828
永久課號
IAA5757
開課單位
應用藝術研究所
授課教師
謝啟民
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週二
2
09:00–09:50
科技表演引擎
HA314
3 節連堂
3
10:10–11:00
4
11:10–12:00

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

本課程以科技驅動表演藝術探討。技術層面以Unreal Engine為工具,著重於Unreal Engine與外部媒材硬體的整合,包括Virtual Camera、Live Link、DMX燈光系統、NDI網絡影像系統、nDisplay多重顯示等,追蹤虛擬製片最新發展in-Camera VFX並關注業界案例如HBO《西部世界》,學習虛擬製片流程,藉此擴展虛擬世界與真實體驗的交互衝擊。 理論層面,引述先鋒VR戲劇學者Mark Reany:“Theaters as the original Virtual Reality machine where audiences can visit imaginary worlds which are interactive and immersive”,課程亦探討VR結合表演藝術之各種實驗形式,以及背後的質變。觀察面向有(1)以VR劇場擴增「亞里斯多德式劇場」共同人格,如何創造既個人私密且共通心理狀態,(2)未來VR劇場之於環境劇場的寫實與擬真。(3)虛擬場域之沈浸感、存在感與審美距離。 實作暫訂如下(視課程進度而調整刪減): 1. 設計小空間的巨大感錯覺 2. 於虛擬場域復刻Pina Bausch穆勒咖啡館或Martha Graham悲歌,並設計單人觀看及多人觀看模式 3. 結合綠幕實拍(或黑幕)的現場即興、與即時虛擬Live Show

先修科目

1. 需熟悉Unreal Engine基本操作 2. 或是具有CG背景,或是unity相關軟體能力 3. 建議自備筆記型電腦,且安裝Unreal Engine 4.26以上版本

教學方式

課堂公佈

評分方式

Participation 30%, Mid-term report 30%, Final project 40%

週次計畫
週次主題
第 1 週Introduction *第一週特別事項: 1. 上課連結為: meet.google.com/muc-owkq-zzf 2. 上課時間為10AM
第 2 週theater as VR machine
第 3 週theater as VR machine
第 4 週report
第 5 週Unreal virtual production
第 6 週Unreal virtual production
第 7 週Unreal virtual production
第 8 週TP1
第 9 週TP1
第 10 週mid-term report
第 11 週Unreal virtual production
第 12 週Unreal virtual production
第 13 週TP2
第 14 週TP2
第 15 週Final Project discussion
第 16 週Final Project discussion
第 17 週Final project demo
教科書

課堂公佈

Office Hours
地點
人社一館 HA305
時間
星期三 X, E, F, G. H 星期四 X, E, F, G. H
聯絡方式
03-5712121 #31958 chimin.hsieh@gmail.com