科技表演引擎
Digital Performing Engine
| 節 | 週二 |
|---|---|
2 09:00–09:50 | 科技表演引擎 HA314 3 節連堂 |
3 10:10–11:00 | |
4 11:10–12:00 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
本課程以科技驅動表演藝術探討。技術層面以Unreal Engine為工具,著重於Unreal Engine與外部媒材硬體的整合,包括Virtual Camera、Live Link、DMX燈光系統、NDI網絡影像系統、nDisplay多重顯示等,追蹤虛擬製片最新發展in-Camera VFX並關注業界案例如HBO《西部世界》,學習虛擬製片流程,藉此擴展虛擬世界與真實體驗的交互衝擊。 理論層面,引述先鋒VR戲劇學者Mark Reany:“Theaters as the original Virtual Reality machine where audiences can visit imaginary worlds which are interactive and immersive”,課程亦探討VR結合表演藝術之各種實驗形式,以及背後的質變。觀察面向有(1)以VR劇場擴增「亞里斯多德式劇場」共同人格,如何創造既個人私密且共通心理狀態,(2)未來VR劇場之於環境劇場的寫實與擬真。(3)虛擬場域之沈浸感、存在感與審美距離。 實作暫訂如下(視課程進度而調整刪減): 1. 設計小空間的巨大感錯覺 2. 於虛擬場域復刻Pina Bausch穆勒咖啡館或Martha Graham悲歌,並設計單人觀看及多人觀看模式 3. 結合綠幕實拍(或黑幕)的現場即興、與即時虛擬Live Show
1. 需熟悉Unreal Engine基本操作 2. 或是具有CG背景,或是unity相關軟體能力 3. 建議自備筆記型電腦,且安裝Unreal Engine 4.26以上版本
課堂公佈
Participation 30%, Mid-term report 30%, Final project 40%
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | Introduction *第一週特別事項: 1. 上課連結為: meet.google.com/muc-owkq-zzf 2. 上課時間為10AM |
| 第 2 週 | theater as VR machine |
| 第 3 週 | theater as VR machine |
| 第 4 週 | report |
| 第 5 週 | Unreal virtual production |
| 第 6 週 | Unreal virtual production |
| 第 7 週 | Unreal virtual production |
| 第 8 週 | TP1 |
| 第 9 週 | TP1 |
| 第 10 週 | mid-term report |
| 第 11 週 | Unreal virtual production |
| 第 12 週 | Unreal virtual production |
| 第 13 週 | TP2 |
| 第 14 週 | TP2 |
| 第 15 週 | Final Project discussion |
| 第 16 週 | Final Project discussion |
| 第 17 週 | Final project demo |
課堂公佈
- 地點
- 人社一館 HA305
- 時間
- 星期三 X, E, F, G. H 星期四 X, E, F, G. H
- 聯絡方式
- 03-5712121 #31958 chimin.hsieh@gmail.com