數位遊戲與學習
Digital Gaming and Learning
學期
111-1
學分
3
學分
當期課號
535655
永久課號
CSIC30054
開課單位
多媒體工程研究所
授課教師
孫春在
校區
光復
類別
選修
上課時間表
| 節 | 週三 |
|---|---|
N 12:20–13:10 | 數位遊戲與學習 EC324 3 節連堂 |
5 13:20–14:10 | |
6 14:20–15:10 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
概述
本課程將深入探討數位遊戲中的學習動機與學習歷程,以瞭解當代數位遊戲的樂趣結構及其與學習之間的密切聯繫,進而作為遊戲式學習(game-based learning)的設計基礎,包括應用得到市場肯定的數位遊戲來做學科學習,以及設計具有特定學習內涵的遊戲。
先修科目
無。
教學方式
本課程以設計為主軸,包含教學設計、評量設計、遊戲設計。各設計專題包括個人與團隊合作設計。
評分方式
數位遊戲中的玩家學習機制分析:20% 現成遊戲應用於中小學學科的教學設計:40% 數位遊戲啟發的評量:20% 蘊含學習內容的遊戲設計:20%
課程大綱
- 數位遊戲中的學習動機
- 使用現成遊戲達成學習目標
- 設計具有學習效果的數位遊戲
- 數位遊戲中的學習機制
週次計畫
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | 遊戲式數位學習課程簡介 |
| 第 2 週 | 玩家在數位遊戲中的樂趣與學習 |
| 第 3 週 | 在遊戲中說故事 |
| 第 4 週 | 遊戲中的模型學習 |
| 第 5 週 | 從遊戲樂趣看任務設計 |
| 第 6 週 | 遊戲設計要素:非必然性 |
| 第 7 週 | 遊戲中的建構與模擬學習 |
| 第 8 週 | 專題構想設計 |
| 第 9 週 | 遊戲中的學習輔助與評量 |
| 第 10 週 | 物質科學主題分享作品討論 |
| 第 11 週 | 生命科學主題分享作品討論 |
| 第 12 週 | 社會科學主題分享作品討論 |
| 第 13 週 | 人文學科主題分享作品討論 |
| 第 14 週 | 期末專題展示 |
| 第 15 週 | 期末專題展示 |
| 第 16 週 | 期末專題組間互評 |
| 第 17 週 | 專題修正補充 |
| 第 18 週 | 專題修正補充 |
教科書
遊戲式數位學習、孫春在著、台北:高等教育出版社、2013。
Office Hours
- 地點
- EC241B
- 時間
- 一GH,請先電郵預約。
- 聯絡方式
- ctsun@cs.nctu.edu.tw