校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

基本設計初階

Foundation Design(I)

學期
112-1
學分
3 學分
當期課號
514025
永久課號
HSCH10011
開課單位
人文社會學院院本部
授課教師
王思如
校區
光復
類別
必修
上課時間表
週一
2
09:00–09:50
基本設計初階
HC103
3 節連堂
3
10:10–11:00
4
11:10–12:00

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

訓練學生從生活中去覺察、開拓感官的敏感度;進而從做中學的過程,探究思考與表達的可能性,從中建立設計的思考模式與表現技巧。

先修科目

不限

教學方式

設計概論講解、主題介紹搭配課堂練習; 12項創作主題中,學生可自選4項主題進行課後的細節設計,作為設計創作的作品,在課堂上進行交流與評圖。 課程專屬網站:https://fd202309.wordpress.com/

評分方式

到課與上課表現 10% 課堂學習心得 10% 課堂練習 40% 設計創作 40%

課程大綱
  • A. 生活觀察與感受
  • B. 視覺美學創作
  • C. 物質文化創作
  • D. 顛覆思考創作
週次計畫
週次主題
第 1 週看見你的視而不見:從沒有目的的觀看到有目標的觀察,去開啟感官的敏感度並提升個人的體察觀點。
第 2 週鍛鍊用手思考:比起用腦理性推論,手腦並用、大量且快速的練習各種基礎構圖,再重新分析解讀創作的意像。
第 3 週生活想像力:鍛鍊聯想創造力,從平凡小物連結生活畫面,再從中反思連結思維的策略。
第 4 週觀察現在推測未來:透過實體經驗的觀察,用系統思維描述觀察裡的細節;在舊體驗中加入新元素,重新檢視未來系統的樣貌。
第 5 週創作接龍:透過集體接龍創作的形式,讓設計發展的啟發,來自參與的同伴,是一種將大腦進行串聯激發的共創思考。
第 6 週季節野餐邀請:取材自校園裡的自然素材,成為校園活動的創作目標,著手設計一張野餐邀請卡。
第 7 週隱喻設計:帶入30張創新案例的思維啟發卡,用一套有邏輯系統的方式,帶領同學發展自己的隱喻設計。
第 8 週欺騙眼睛的設計:運用歐普設計延伸的光學視覺錯視理論,發展成視覺互動的創作。
第 9 週紙藝探究:探究日本摺紙工藝的創作手法,發展出摺紙文宣的資訊互動設計。
第 10 週訪問一樣物品:透過擬人發思維,探究人類生活中物質的文化意涵,進而面對物件設計時,能更加深思物品設計對生活的影響。
第 11 週單一用途的餐具:比起可以承裝各種東西的容器,跳脫框架去挑戰只能有單一特殊用途的餐具設計。
第 12 週仿生設計:向大自然取經,用仿生語言創作物件的型態與互動模式。
第 13 週穿戴式微建築:以人體作為基底,利用線架構的解構與建構,進行空間結構的探究。
第 14 週顛覆設計語言:運用設計思維來解決更廣泛的社會和政治議題,利用傳達設計的力量來觸發觀眾,產生一些思考設計、或與世界互動的新方式。
第 15 週不賣實體商品的實體商店:策劃一間未來商店,在實體場域中去進行非實體商品的銷售互動,從議題設定、互動體驗、行銷模式到品牌接觸點設計的系統規劃。
第 16 週神奇販賣機:針對在地場域的屬性需求,設計一款新式販賣機,去販賣任何能傳遞生活價值的商品。
教科書

這堂課沒有特定教科書,都是由講師融合以下參考資料以及講師自身的專業與教學經驗,彙整轉化成每堂課的教材: 物裡學,李明璁.大塊文化.2021 你可以這樣找創意,Keri Smith,馬可孛羅.2009 觀察的藝術.Rob Walker.大塊文化.2020 靈感的法則.Pash.原點.2009 中央聖馬丁的12堂必修課.Lucy Alexander.漫遊者文化.2020 設計人的養成工作坊.David Sherwin.旗標.2013

Office Hours
地點
/
時間
聯絡方式
/