擴增實境與 3D 虛擬角色實務
Augmented Reality and 3D Virtual Avatar Production
| 節 | 週三 |
|---|---|
5 13:20–14:10 | 擴增實境與 3D 虛擬角色實務 HC101 2 節連堂 |
6 14:20–15:10 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
本學期課程期末成品將會以App 形式輸出展示,除個人作業外,同學將分組進行期末專題創作。課程製作內容是以AR形式,以光復校園為空間場域,藉由有趣創意的方式,介紹與探討本校相關於聯合國永續發展17項目標的成果與發展(請參考https://sdgs.nycu.edu.tw/ ),各小組將於第三周確定設計主題,並以主題相關的校園空間或景點,進行多媒體腳本擬定與虛擬角色影音製作,並於期末以AR app 形式發布,將選定之地點串接成故事線並進行內容展演。
無
本學期課程主要將以製作3D虛擬角色影音內容為主,除個人作業外,同學將分組進行期末專題創作(三人一組)。期初第一周將由授課教師公布本校光復校區的六個主要場域空間或地點,並於第六周前由各小組討論後,從中選定三個校園空間或景點,進行多媒體腳本擬定與虛擬角色影音製作,期末專題以擴增實境形式發布,將選定之地點串接成故事線並進行內容展演。
1. 課堂參與10% 2. 動作捕捉與3D虛擬角色影音作業(作業五) (小組)(15%) 3. unity 設計作業(I), (II),(III) (IV)(個人) (35)% 4. 3D影音與擴增實境創作專題(小組) 40% 範例: https://www.youtube.com/watch?v=KFZc_f9HwtM
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | Introduction |
| 第 2 週 | 228放假 |
| 第 3 週 | SDGs 永續與互動設計流程 |
| 第 4 週 | Unity基本操作與介紹(作業一) |
| 第 5 週 | Unity基本操作-燈光與濾鏡(作業二) |
| 第 6 週 | Unity基本操作- C#程式基本概念(作業三) |
| 第 7 週 | 校際活動周/ No Class |
| 第 8 週 | AR 多媒體專案設計規劃與管理 |
| 第 9 週 | unity AR 設計與製作(I) (作業四) |
| 第 10 週 | AR 多媒體專案設計企劃書繳交與口頭報告(小組) |
| 第 11 週 | Digital Storytelling 與Gamification Design |
| 第 12 週 | 虛擬角色動作捕捉與3D影像錄製(I) |
| 第 13 週 | unity AR 設計與製作(II) |
| 第 14 週 | 虛擬角色動作捕捉與3D影像錄製(II)(作業五) |
| 第 15 週 | Work Day : Team project meeting |
| 第 16 週 | AR 擴增實境創作專題小組期末作品展示與報告 |
| 第 17 週 | 彈性調整 |
| 第 18 週 | 彈性調整 |
1. 劉為開 (2019) 。 製作專屬你的AR 擴增實境與VR虛擬實境 (第二版) ,台科大出版社。 2. 謝旻儕、蔡孟君 (2021) 。AR Unity擴增實境實務開發,深石數位出版社。 3. Steven D. Katz (2019) 。電影分鏡概論-從意念到影像數位影片製作 (井迎兆、廖澺蒼,譯),五南出版。 4. 上課補充講義 (由單元授課教師提供)
- 地點
- 人文社會二館 222 研究室
- 時間
- By appointment
- 聯絡方式
- E-mail : jiulee@nycu.edu.tw