校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

智慧生產研究模組

Special Topics and Labs on Intelligent Manufacture

學期
113-1
學分
3 學分
當期課號
639300
永久課號
AIIG30001
開課單位
智慧與綠能產學研究所
授課教師
陳建志、綠能學院、謝君偉、彭其瀚、魏澤人
校區
歸仁
類別
必修
上課時間表
週四
2
09:00–09:50
智慧生產研究模組
CM218
3 節連堂
3
10:10–11:00
4
11:10–12:00
5
13:20–14:10
智慧生產研究模組
CM218
2 節連堂
6
14:20–15:10

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

Unit 1_ROS程式設計基礎(陳建志): 機器人作業系統(Robot Operating System, ROS)是專為開發機器人所設計的開源軟體架構,如今ROS已風行全世界並支援各大廠牌的機器人(Universal Robots, ABB Manipulators, Faunc等)。ROS提供了硬體抽象、設備驅動、函式庫、可視化工具、軟體間訊息傳遞和軟體包管理等功能。ROS背後廣大的社群累積了龐大的能量,除了提供基本工具外,也包含各式各樣的演算法,使得開發者可猶如組裝積木般,一塊塊的將自己想要的機器人快速拼接起來,並專注於開發自己的應用。本課程將引導學生學會相關的ROS基礎與知識,並學會以ROS開發相關應用程式及引用open source資源。 Unit 2_Few Shot Learning 實作(謝君偉): 傳統的機器學習方法需要大量帶註釋的數據進行訓練,這在某些領域可能不切實際或耗時,此課程將介紹小樣本學習技術,目標是使模型能夠僅使用少量標記示例來學習新概念或任務, 這是通過利用從更大的數據集或預訓練模型中學到的先驗知識來實現的。此課程將讓學生學習到few-learning 的各種方法、實作技巧、相關評估基準與資料庫。 Unit 3_深度自然語言處理 deep learning NLP(魏澤人): 介紹深度學習的自然語言處理的基礎和原理,包含 word vectors, N-gram, RNN, Statistical Machine Translation, self-attention and transformers, prompt and RLHF Unit 4_ GPU程式設計-使用OpenGL Shaders (彭其瀚): 學習使用OpenGL GLSL Shaders來實現3D real-time rendering程式. 本堂課會類似workshop的方式, 與同學一同上機實作電腦圖學中幾個重要的shader programming應用. 使用C++並運用OpenFrameworks 程式開發架構來加速3D程式的開發.

先修科目

Unit 1_ROS程式設計基礎(陳建志):程式設計、資料結構、嵌入式系統或物聯網程式設計 Unit 2_Few Shot Learning 實作(謝君偉):N/A Unit 3_深度自然語言處理 deep learning NLP(魏澤人): 線性代數、python、基礎機器學習、基礎機率統計 Unit 4_ GPU程式設計-使用OpenGL Shaders (彭其瀚):初淺的線性代數概念和C++編程能力. 使用C++

教學方式

Unit 1_ROS程式設計基礎(陳建志):課堂講授、投影片 Unit 2_Few Shot Learning 實作(謝君偉):課堂講授、投影片 Unit 3_深度自然語言處理 deep learning NLP(魏澤人): 課堂講授、投影片,更完整的內容,可以參考 Stanford CS224N https://web.stanford.edu/class/cs224n/index.html Unit 4_ GPU程式設計-使用OpenGL Shaders (彭其瀚):課堂講授、投影片、上機實作.

評分方式

1. 學期作業、考試、評量 Unit 1_ROS程式設計基礎(陳建志):作業成績 100% Unit 2_Few Shot Learning 實作(謝君偉):作業成績 30%、平時成績 40%、小測驗 30% Unit 3_深度自然語言處理 deep learning NLP(魏澤人):作業成績 100% Unit 4_ GPU程式設計-使用OpenGL Shaders (彭其瀚):作業 30%、程式實作70%

週次計畫
週次主題
第 1 週課程說明(9/3(二)9:00-12:00)
第 2 週Unit 1_ROS程式設計基礎(陳建志): 單元主題:ROS introduction 課程內容:ROS introduction, Raspberry pi settings, VirtualBox and Linux Image
第 3 週Unit 1_ROS程式設計基礎(陳建志): 單元主題:ROS程式開發及ROS通訊 課程內容:ROS file systems, 1st ROS program, ROS communications, ROS launch
第 4 週Unit 1_ROS程式設計基礎(陳建志): 單元主題:ROS parameters及專案開發 課程內容:ROS parameters, Open source packages, Multi-device communications, Image backup
第 5 週Unit 2_Few Shot Learning 實作(謝君偉): Few Shot Learning 實作 (1)
第 6 週放假
第 7 週Unit 2_Few Shot Learning 實作(謝君偉): Few Shot Learning 實作 (2)
第 8 週Unit 2_Few Shot Learning 實作(謝君偉): Few Shot Learning 實作 (3)
第 9 週Unit 3_深度自然語言處理 deep learning NLP(魏澤人): Word embedding, N-gram, RNN
第 10 週Unit 3_深度自然語言處理 deep learning NLP(魏澤人): statistical machine translation, seq2seq, transformers
第 11 週Unit 3_深度自然語言處理 deep learning NLP(魏澤人): gpt, HLHF and chatgpt
第 12 週Unit 4_ GPU程式設計-使用OpenGL Shaders (彭其瀚): 單元主題:3D real-time rendering念介紹 課程內容:講解3D real-time rendering / rasterization的基本概念. (作業1公布.)
第 13 週Unit 4_ GPU程式設計-使用OpenGL Shaders (彭其瀚): 單元主題:shader programming實作I 課程內容:與同學一同上機實作基本的shader programming (Blinn-Phong shading model等).
第 14 週Unit 4_ GPU程式設計-使用OpenGL Shaders (彭其瀚): 單元主題:shader programming實作II 課程內容:與同學一同上機實作進階的shader programming (textures, Toon-shading, environment mapping等). (完成程式實作部分.)
第 15 週N/A
第 16 週N/A
第 17 週期末專題(1/2(四)9:00-12:00)
教科書

Unit 1_ROS程式設計基礎(陳建志): 課程講義 "Learning Robotics Using Python", 作者: Lentin Joseph, 原文出版社:Packt Pub Ltd, 出版日期:2015/05/30, ISBN:9781783287536、 "Mastering ROS for Robotics Programming", 作者: Lentin Joseph, 原文出版社:Packt Pub Ltd, 出版日期:2015/12/31, ISBN:9781783551798 Unit 2_Few Shot Learning 實作(謝君偉): Deep Learning by Ian Goodfellow, Yoshua Bengio, and Aaron Courville、Machine Learning: an algorithm perspective by S. Marsland Unit 3_深度自然語言處理 deep learning NLP(魏澤人): Deep Learning by Ian Goodfellow, Yoshua Bengio, and Aaron Courville Machine Learning: an algorithm perspective by S. Marsland Unit 4_ GPU程式設計-使用OpenGL Shaders (彭其瀚):N/A