實景建模
Real Scene Modeling
| 節 | 週五 |
|---|---|
5 13:20–14:10 | 實景建模 HK123 3 節連堂 |
6 14:20–15:10 | |
7 15:30–16:20 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
建模(Modeling)是所有3D科技和元宇宙發展的基礎,也是3D創作與運用的成敗關鍵。 目前所有的3D科技中包含3D動畫、工業設計、空間數位典藏、AR、VR、MR、XR都是以建模為其創作的基礎。 目前3D建模的技術可分為虛擬建模和實體建模兩種,虛擬建模主要是以繪圖的方式完成建模的工作, 此方式較常用於動畫、電影、遊戲等以創作為主的3D運用上, 而實景建模則需要使用空間的紀錄設備來記錄真實存在的物件或空間, 其中又以3D雷射掃描與影像拍攝建模為最主要的方式, 此方式被大量用於空間的數位保存,如重要的古蹟、建築、地景、地貌之數位資料之建置與保存, 也運用於虛擬博物館或電影虛擬場景創作中,用以呈現空間之真實性。 本課程以學習實體建模的兩種方式為課程的重點, 前九周以拍照攝影建模的技術和運用為主, 後九周則以雷射掃描的實體建模為主。 課程包含人像、物件的3D實體拍照建模,及建築實景掃描建模 課程將帶領同學實際使用各種實景掃描設備,學習各種實景建模軟體, 並由同學將自己建置的實景模型做3D的展示與運用。 課程以實作完成作品為課程進行方式。
無 本課程為跨域微學程的專業課程 開放全校同學修課 並可列入虛擬影音創作微學程的專業選修課程 本課程所用之設備皆由本系提供,因設備昂貴數量有限制,故註課人數額滿後不加簽
本課程將有業師課堂教學上課,教導業界於雷射掃描及影像建模之技術與運用 課程將以New E3平台做為上課輔導平台,重要訊息及作業規定將透過E3平台執行 掃描及建模資料龐大,上課同學需自備大容量的隨身碟做為資料及作業的儲存
課程評量方式如下: 1. 影像3D模型(拍照建模:物件) (15%) 2. 影像3D模型(拍照建模:人物) (15%) 3. 實景雷射掃描資料呈現(點雲動畫) 20% 4. 實景點雲資料模型(3D模型) 30% 5. 作品期末呈現與運用 20%
- 雷射掃描建模
- 拍照建模
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | 1.課程內容及作業介紹掃描設備介紹 2. 設備與人員分組 |
| 第 2 週 | 228 國定假日 |
| 第 3 週 | (影像建模1) 1.照片建模之流程 2.拍照建模之方式 3. 拍照建模軟體介紹 |
| 第 4 週 | (影像建模2) 1.攝影資料處裡 2.PhotoScan建模軟體操作(一) |
| 第 5 週 | (影像建模3) 1.攝影資料處裡 2.PhotoScan建模軟體操作(二) |
| 第 6 週 | (實景掃描1) 1. 雷射掃描設備FARO SCENE原理說明(一) 2.雷射掃描設備參數設定及實地操作練習 |
| 第 7 週 | 清明國定假日 |
| 第 8 週 | (實景掃描2) 1.實景雷射掃描說明及實地演練(1) 2.雷射掃描實地規劃與參考點佈置演練 |
| 第 9 週 | (實景掃描3) 1.FARO SCENE軟體教學 2.各站掃瞄資料套合、簡化、框選操作練習及原理說明 |
| 第 10 週 | (實景掃描4) 1.點雲資料編輯及動畫製作 2.點雲資料之呈獻規劃 |
| 第 11 週 | (實景掃描5) 1. 點雲資料建模軟體介紹 2. 點雲資料建模練習(一) |
| 第 12 週 | (實景掃描6) 1. 點雲資料建模練習(二) 2. 點雲資料建模輸出 |
| 第 13 週 | (實景掃描7) 1. 點雲資料模型動畫呈現及輸出 2. 點雲資料模型運用 |
| 第 14 週 | 拍照建模之人物作品與物件作品模型展示、評論與修正 |
| 第 15 週 | 雷射掃描點雲作品修正展示與評析 |
| 第 16 週 | 期末評分: 3D掃描作品與 3D照相建模作品最後評審 |
| 第 17 週 | 彈性上課 |
| 第 18 週 | 彈性上課 |
課程將提供相關專業 拍照建模講義 3D雷射掃描講義
- 地點
- HK230
- 時間
- 星期三下午1:30到16:30
- 聯絡方式
- hongyunycu@nycu.edu.tw