設計運算與人機互動
Design Computation and Human-Machine Interface
學期
113-2
學分
3
學分
當期課號
514015
永久課號
HSCH10022
開課單位
人文藝術與社會學院
授課教師
李宸安
校區
光復
類別
選修
上課時間表
| 節 | 週二 |
|---|---|
5 13:20–14:10 | 設計運算與人機互動 HA109 3 節連堂 |
6 14:20–15:10 | |
7 15:30–16:20 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
概述
課程目標: 本課程旨在建立設計運算與演算式藝術所需的基礎知識與能力。培養跨領域背景的學生運用程式建立自動化與參數化的工作流程,並激發其建立屬於自己的設計與創作方法。 課程結構: 數學基礎與資料處理: 使用視覺化程式環境,如Grasshopper和GH_Python等,學習常見的數學幾何問題和程式運作概念。透過數個設計案例的練習,學生將學習設計運算數學基礎和原理。 設計方法與演算法: 這一部分將涵蓋從解決幾何問題到常見的生成式演算規則。學生將研究並實作常見的設計演算法,了解其運算邏輯並探討在實際設計與創作中的應用可能性。 主題工作坊: 授課老師將邀請具有豐富經驗的外師共同規劃數位設計和科技藝術工作坊,以促進跨領域學習和實踐。期望透過工作坊,學生能夠獲得跨領域的設計運算能力,並在自己的數位創作領域中探索創新和新工具的可能性。
先修科目
無
教學方式
需自備筆記型電腦
評分方式
出席率:30% 期中作業:30% 期末專題:40%
週次計畫
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | |
| 第 2 週 | |
| 第 3 週 | |
| 第 4 週 | |
| 第 5 週 | |
| 第 6 週 | |
| 第 7 週 | |
| 第 8 週 | |
| 第 9 週 | |
| 第 10 週 | |
| 第 11 週 | |
| 第 12 週 | |
| 第 13 週 | |
| 第 14 週 | |
| 第 15 週 | |
| 第 16 週 |
教科書
幾何運算設計 GH PYTHON_胡介璿、李宸安_曲面實業有限公司_2019
Office Hours
- 聯絡方式
- calee@arch.nycu.edu.tw