進行中 校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15 – 6/18
  • 初選第二階段 6/22 – 6/25
  • 校際選修 8/24 – 9/18
  • 初選第三階段 8/31 – 9/3
  • 開學後加退選 9/7 – 9/21
  • 逾期加退選 9/21 – 9/24
選課資源

虛幻實境設計

Virtual and Immersive Scenery Design

學期
113-2
學分
3 學分
當期課號
534401
永久課號
HSAA30043
開課單位
應用藝術研究所
授課教師
謝啟民
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週二
2
09:00–09:50
虛幻實境設計
HA315
3 節連堂
3
10:10–11:00
4
11:10–12:00

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

課程目的希望接軌影視虛擬製播Virtual Production趨勢,及Apple Vision Pro新硬體潮流,培養學生以遊戲引擎Unreal Engine為開發工具,並且結合AI技術與線上資料庫輔助設計。教學內容循序學習Unreal Engine工具,探討混合實境及虛擬實境之構築元素,強調3D虛擬世界之視覺意象及美感技法,試圖創造獨特奇幻之視覺美術風格,進而強化虛構非實境之沈浸感體驗及想像維度。最後並以物質性感受進行美學討論。 課程三大主軸,(ㄧ) 以指定場景模型為出發,進行風格化場景設計(non-photorealistic scenic design)及視覺特效(post-process effect:Bloom、Filmic Tonemaping、Color grading、Vignette、Depth of field、Lens Flare...)等等表現技法提升美術質地。(二) 結合AI Skybox (Blockade Labs) 進行虛擬場景設計。(三) 在素材庫或AI外掛基礎上,加上模擬機制或氣候狀態。

評分方式

課堂作業 20% 期中報告 30% 期末報告 50%

週次計畫
週次主題
第 1 週Introduction
第 2 週Blockade Labs AI, Luma Labs AI and EbSynth
第 3 週Blockade Labs AI, Luma Labs AI and EbSynth
第 4 週Blockade Labs AI, Luma Labs AI and EbSynth
第 5 週Nvidia AI playground, GauGAN
第 6 週Nvidia AI playground, GauGAN
第 7 週Project
第 8 週Unreal Engine
第 9 週Unreal Engine
第 10 週Unreal Engine
第 11 週Unreal Engine
第 12 週UE+ LookingGlass
第 13 週UE+ LookingGlass
第 14 週Project
第 15 週Project
第 16 週Final
Office Hours
地點
人社一館 HA305
時間
星期三EFGH 星期四EFGH
聯絡方式
(03)5712121 #58358 chimin.hsieh@gmail.com