基於沉浸式顯示與感測式互動的智慧數位醫療
Immersive Display Technologies and Sensing-based Interaction for Intelligent Digital Therapeutics
學期
113-2
學分
3
學分
當期課號
650005
永久課號
PTDP30008
開課單位
光電系統研究所碩士在職專班
授課教師
葉士青
校區
歸仁
類別
選修
上課時間表
| 節 | 週四 |
|---|---|
A 18:30–19:20 | 基於沉浸式顯示與感測式互動的智慧數位醫療 CM217 3 節連堂 |
B 19:30–20:20 | |
C 20:30–21:20 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
概述
課程概述與目標:本課程針對數位醫療領域的應用,介紹各式沉浸式顯示技術,並結合人工智慧以及穿戴式感測技術,設計製作數位療法內容,建立感測式互動式智慧醫療系統,課程內容廣泛且深入。目標讓學習者對於沉浸式顯示技術整合人工智慧以及穿戴式感測技術於醫療領域的應用,從理論、技術實踐以及終端應用,建立一體化的知識結構。同時透過最新期刊論文的研讀,和國際相關領域最新穎的研究同步。
先修科目
無
評分方式
1. 考試:40% 2. 作業:60%
課程大綱
- 感測式互動技術
- 計算機圖學與動畫技術
- 3D圖學渲染管線、光照射模型、著色模型、插值法動畫、骨架式動畫、動畫運動學、粒子系統方法、遊戲引擎、面部動畫
- 數位療法
- 期末考
- 沉浸式顯示技術
週次計畫
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | 沉浸式顯示技術:VR頭盔、AR眼鏡 |
| 第 2 週 | 沉浸式顯示技術:MR頭盔 |
| 第 3 週 | 沉浸式顯示技術:3D立體視覺顯示系統 |
| 第 4 週 | 沉浸式顯示技術:360度環場系統、Autostereo 顯示系統 |
| 第 5 週 | 感測式互動技術:動作捕捉、呼吸感測、PPG感測 |
| 第 6 週 | 感測式互動技術:眼球追蹤、腦波、足底壓力 |
| 第 7 週 | 感測式互動技術:心電、皮膚電、肌肉電 |
| 第 8 週 | 感測式互動技術:資料手套、觸覺模擬、味覺模擬、面部表情 |
| 第 9 週 | 計算機圖學與動畫技術:3D圖學渲染管線 |
| 第 10 週 | 計算機圖學與動畫技術:光照射模型、著色模型 |
| 第 11 週 | 計算機圖學與動畫技術:插值法動畫、骨架式動畫、面部動畫 |
| 第 12 週 | 計算機圖學與動畫技術:動畫運動學、粒子系統方法、遊戲引擎 |
| 第 13 週 | 示範 |
| 第 14 週 | 智慧數位療法:中風運動復健、中風吞嚥復健、中風失語症復健 |
| 第 15 週 | 智慧數位療法:兒童注意力不集中與過動、兒童自閉症、發育遲緩、輕度顱腦創傷 |
| 第 16 週 | 智慧數位療法:老人失智、衰老檢測、五十肩、前庭不規則、下肢術後復健 |
| 第 17 週 | 智慧數位療法:青少年憂鬱症、懼曠症、懼高症、心理素質評估、抗壓訓練與評估、戒癮 |
| 第 18 週 | 期末考 |
教科書
自編教學PPT
Office Hours
- 地點
- 奇美樓 R530
- 時間
- 週四:9:00~12:00 (by appointment)
- 聯絡方式
- shihching.yeh@gmail.com