校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

美學運算

Computational Aesthetics

學期
114-1
學分
2 學分
當期課號
534401
永久課號
HSAA30035
開課單位
應用藝術研究所
授課教師
謝啟民
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週三
3
10:10–11:00
美學運算
HA315
2 節連堂
4
11:10–12:00

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

本課程探討電腦、基因演算、大數據、人工智慧等運算科技介入於藝術表現,尤其之於審美觀點及美感經驗之影響,論述脈絡以Max Bense提出的資訊美學、負熵理論為出發,主題包括(1) Aesthetics Measure、Information Aesthetics,(2) Procedural Art,(3) Generative Art (4) AI Art。 課程分成兩大單元,第一單元講授程序性藝術、演算生成設計、AI風格模擬等,第二單元則進行實作,以高階著色語言GLSL為工具,搭配TouchDesigner、GitHub平台,透過coding做中學瞭解演算法之美。

先修科目

本課程會進行coding實作,修課同學需不排斥coding,學習以邏輯及數學建構數位圖像。 自備筆電

教學方式

課堂公告 註:114-1教學方法與平台將嘗試AI, Github copilot 及Touchdesigner,多元作業環境需要同學配合摸索學習。 註:114-1教學方法學習善用Github Copilot優化程式編碼

評分方式

課堂作業(2~3次) 30% 期中專題與呈現 30% 期末專題與呈現 40%

週次計畫
週次主題
第 1 週Introduction
第 2 週Course homepage, Coding templates and Shader tutorials at GitHub.
第 3 週GLSL shader, Github Codespaces, Improve code with GitHub Copilot. The Book of shader, Shadertoy.
第 4 週Aesthetics Measure, Information Aesthetics
第 5 週Hw1: First GLSL at GitHub (with GitHub Copilot code review)
第 6 週Procedural Art-1: noise, halftone, hatching
第 7 週Procedural Art-2: noise, halftone, hatching
第 8 週Procedural and digital weaving, fractal
第 9 週Procedural and digital weaving, camouflage
第 10 週Midterm project
第 11 週Hw2: GLSL weaving at GitHub (with GitHub Copilot code review)
第 12 週Generative Art-1: cellular automata, flocking
第 13 週Generative Art-2: collective, collaborative and evolutionary
第 14 週Final project
第 15 週Final project
第 16 週Final project demo
Office Hours
地點
人社一館 HA305
時間
星期三 EFGH 星期四 EFGH
聯絡方式
03-5712121 #58358 chimin.hsieh@gmail.com