校際選修

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15/2026
  • 初選第二階段 6/22/2026
  • 校際選修 8/24/2026
  • 初選第三階段 8/31/2026
  • 開學後加退選 9/7/2026
  • 逾期加退選 9/21/2026
選課資源

基本設計進階B

Foundation Design(II)

學期
114-2
學分
3 學分
當期課號
514000
永久課號
HSCH20026
開課單位
人文藝術與社會學院
授課教師
曾令理
校區
光復
類別
必修
上課時間表
週二
6
14:20–15:10
基本設計進階B
HA109
3 節連堂
7
15:30–16:20
8
16:30–17:20

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

本課程專為對空間設計、型態探索、建築設計充滿熱忱的學生所設計。課程內容針對未來有志申請國內外一流設計研究所(特別是 M.Arch I 學士後建築類型學程)進行鋪陳,透過密集而紮實的三維設計訓練,協助同學跨越領域門檻,建立空間設計的核心能力與作品表現技術。 本課程將結合設計思維訓練與技術實作,內容涵蓋: -基本圖學與空間表達邏輯 -3D 建模操作與圖面排版 -手作模型製作與材料創作 -數位修圖與設計視覺整合 期末將完成一套具備個人風格的設計作品集與數件立體作品,作為後續申請與設計發展的基礎。 課程將於暑假期間密集進行,並於開學後依據學生設計課負荷安排補充教學,透過小型工作坊形式,進一步強化實作經驗與建築表現技術的應用。 **每週作品需投入 2–5 小時不等,依照個人程度與投入情況調整。**但請特別留意,投入程度將大幅影響學習成效與期末成果表現,建議評估自身時間安排與學習動機後報名參與。 曾令理 簡介 現為國立陽明交通大學建築研究所專任副教授,偶然設計 Serendipity Studio 共同發起人。 畢業於美國哈佛大學設計研究所(GSD)設計碩士 MDes Technology(獲教育部公費留學與哈佛獎學金)、Cooper Union 建築碩士(全額獎學金)、東海大學建築學士(入學獎學金)。曾任英國 Heatherwick Studio 設計師與製造師,參與 Google Mountain View 園區設計與大型公共設施案,作品橫跨建築、裝置與材料實驗,屢獲國內外設計獎項肯定。具備豐富的國際設計經歷與教學經驗,對於跨領域背景學生的學習轉譯與申請準備,具有深厚理解與實務指導經驗。

先修科目

對空間設計與形體操作的高度熱情。 本課程須繪製圖面與製作手作模型。

教學方式

學程的臉書群組: https://www.facebook.com/groups/136057546422323/

評分方式

到課率 30% 平時表現50% 期末作品集20%

週次計畫
週次主題
第 1 週課程架構基本介紹繪圖式自我介紹
第 2 週* 前半堂課由助教進行Rhino 軟體介紹安裝建築設計概論講課練習一發題 : 自我介紹圖紙的立體化討論練習二:工作桌/書桌/椅子 觀察與分析
第 3 週電腦輔助建築設計講課Rhino 建模軟體講課練習二:工作桌/書桌/椅子 觀察與分析 平面貼圖/立體模型 討論
第 4 週建築設計的當代思維 講課Rhino 建模軟體講課練習三:建築九宮格習作 9 Square Grid Exercise 從簡單的平面邏輯發展出立體系統,進而帶入空間機能。 本周從平面幾何邏輯開始,先不用預設立體空間的樣態,一人繪製1-3張圖面來討論。
第 5 週練習三:建築九宮格 深度討論請從之前的平面分析圖與邏輯深化,在立體的8cm 格點系統完成立體創作。 部分同學的作品也許會跟立體化的格點沒有直接關係,這部分有一定的彈性。 立體化的過程中可能會需要回頭修改平面分析。
第 6 週練習三:建築九宮格 深度討論深化並完成 分析圖面與立體化工程。Rhino 基本建模練習:建築物:卡本特中心Carpenter Center for the Visual Arts建築師:柯比意Le Corbusier Year : 1963
第 7 週
第 8 週Adobe Photoshop, Illustrator 教學講堂練習四: 校園環境觀察與空間改善提案
第 9 週練習五:構築玩具設計,平面構成討論。Rhino 基本建模練習:建築物:卡本特中心Carpenter Center for the Visual Arts建築師:柯比意Le Corbusier Year : 1963斜坡建置特殊教學。
第 10 週練習五:[ 構築玩具 CONSTRUCTION TOY ]本次的練習,分為基礎型與進階型,同學可依照自己的程度挑戰:基礎型: 討論單元與整體,發展有趣的可重複構築的模組單元,從平面構思與簡單紙模型開始。建議三種形狀以下,請用兩張A3 橫幅作為貼圖範圍。進階型:以探討Invisible 看不見的現象開始 ( ex: 心理狀態、系統關係) ,創作遊戲的物件與邏輯,形狀類型不限,亦可嘗試可變形的創作,需用立體物件討論,3D 或實體模型 不限。
第 11 週練習五: 構築玩具 CONSTRUCTION TOY 完成玩具的實體設計與說明版面。 當天會讓大家嘗試玩玩看其它人的遊戲,並留下反饋與投票,用戶評價最高的玩具會頒布獎狀與獎品。
第 12 週Adobe Photoshop, Illustrator 教學講堂練習五: 身體尺度的探索與新型輔具提案
第 13 週Adobe InDesign 作品集排版 教學講堂練習六: 光線與幾何操作
第 14 週Adobe InDesign 作品集排版 教學講堂練習六: 光線與幾何操作
第 15 週作品集製作草稿貼圖討論練習七:自訂創作主題,需與老師討論
第 16 週作品集製作 個別輔導
教科書

教科書(請註明書名、作者、出版社、出版年等資訊): 1. 建築的元素:形式、場所、構築 2. 建築的法則:101個看懂建築,讓生活空間更好的黃金法則