擴增實境與 3D 虛擬角色實務
Augmented Reality and 3D Virtual Avatar Production
| 節 | 週四 |
|---|---|
5 13:20–14:10 | 擴增實境與 3D 虛擬角色實務 HC103 2 節連堂 |
6 14:20–15:10 |
* 根據陽明交大上課時間表所列
當前 XR(Extended Reality) 技術的發展背景在遊戲、教育、文化展示、醫療與人機互動等領域中的應用之趨勢日漸廣泛。 本課程將從零開始,引導學生使用 Unity 開發一款完整的 擴增實境(AR)應用程式。課程內容涵蓋 AR 與 XR(Extended Reality)相關之核心技術、產業現況與學術研究生態,協助學生建立對當前 XR 發展脈絡的整體理解。 在實作層面上,學生將透過課堂實務教學,學習如何於 Unity 中整合互動系統,並串接 AI 聊天機器人功能,進一步打造具備互動能力之 3D 虛擬角色。透過本課程,學生將能同時培養 AR/XR 應用開發能力、虛擬角色設計思維,以及跨領域整合新興技術的實務經驗。 此外,本課程將以「NYCU AR 校園導覽應用程式」作為實際案例,介紹其設計理念與系統架構,並鼓勵學生以此應用程式為基礎,針對互動設計、使用者體驗、技術整合或應用情境等面向進行延伸實作與研究
甲、 先修科目或先備能力:本課程為 Unity 實作課程,請修課同學自備可執行 3D 遊戲之筆電(Windows系統尤佳),若具備基本程式邏輯概念,將能更順利跟上課程進度;但未曾使用過 Unity 亦可修課; 乙、 硬體設備建議 i. ▼Windows 1. OS : Windows 8.1 or later 2. CPU : Intel Core i5 4th generation or later 3. GPU : Nvidia RTX 2050 or Higher 4. Memory : 8GB or more 5. Free disk space : 10GB or more ii. ▼Mac 1. OS : MacOS 10.13 High Sierra or later 2. Release date : Models released after 2014 3. CPU : Intel Core i5 4th generation or later 4. Memory : 8GB or more 5. Free disk space : 10GB or more
本學期課程主要將以製作擴增實境專題內容為主,除個人作業外,同學將分組進行期末專題創作(三~四人一組)。小組需進行多媒體腳本擬定與虛擬角色應用製作,期末專題以擴增實境形式發布。
甲、 課堂參與10% 乙、 講座參與與心得10% 丙、 Unity 設計作業 (一)、(二)、(三)、(四)、(五) (個人) 40% 丁、 擴增實境創作專題 (小組) 40% (專題內容30%、組內互評10%)
| 週次 | 主題 |
|---|---|
| 第 1 週 | Introduction 課程介紹 |
| 第 2 週 | Unity開發環境、XR互動設計產業介紹 |
| 第 3 週 | Unity基本操作與介紹(作業一) |
| 第 4 週 | Unity基本操作-燈光與濾鏡(作業二) |
| 第 5 週 | Unity基本操作- 燈光與濾鏡2(作業三) |
| 第 6 週 | 校際活動週放假 |
| 第 7 週 | Unity基本操作- C#程式基本概念(作業四) |
| 第 8 週 | 專題講座:從XR 前端創作到Google 軟體開發工程師-藝術創作轉往科技應用的奇幻職旅 |
| 第 9 週 | 擴增實境創作專題小組作品期中計畫報告Proposal |
| 第 10 週 | 線上課程-AR多媒體專案設計規劃與管理 |
| 第 11 週 | Unity AR 設計與製作(I) (作業五) |
| 第 12 週 | unity 設計與製作- 聊天機器人API串接(II) (作業六) |
| 第 13 週 | 專題講座: 讓世界看見你的遊戲 獨立遊戲界的奧斯卡 2022 IndieCade Impact Game Award 最具影響力遊戲獎得主-從獨立創作到國際舞台 獲獎者的遊戲之路 |
| 第 14 週 | 各小組專題進度Meeting、疑難排解 Team project meeting |
| 第 15 週 | Work Day or Team project meeting |
| 第 16 週 | 擴增實境創作專題小組期末作品展示與報告 |
甲、 謝旻儕 、賴韻汝 、張瀞予(2025)。元宇宙中的虛擬實境:從零開始打造你的VR世界,五南出版社。 乙、 Braun, Anna, Rizzo, Raffael(2023)。XR Development with Unity: A beginner's guide to creating virtual, augmented, and mixed reality experiences using Unity,Packt Publishing。 丙、 黃心健(2022)。黃心健的XR聖經:從虛實展演到Metaverse的未來,網路與書出版。 丁、 劉為開 (2019) 。 製作專屬你的AR 擴增實境與VR虛擬實境 (第二版) ,台科大出版社。 戊、 謝旻儕、蔡孟君 (2021) 。AR Unity擴增實境實務開發,深石數位出版社。 己、 Steven D. Katz (2019) 。電影分鏡概論-從意念到影像數位影片製作 (井迎兆、廖澺蒼,譯),五南出版。 庚、 上課補充講義 (由單元授課教師提供)
- 地點
- 人文社會二館107教室
- 時間
- 每週三 15:00-17:00
- 聯絡方式
- kkyou19@gmail.com